两个(个人向)觉得需要改进的地方(现台服反应出来的问题)针对国服
修改于2020/04/21157 浏览意见反馈
①排位匹配机制:玩家不能选择自己喜欢的模式排位,而且四个模式并不随机,占点模式匹配率比爆破、团队模式要多的多(很多人都反应这个问题)100把排位,98把占点、据点模式,剩下的1把团队1把爆破(虽然有开玩笑的成分在里面,但是基本上都差不多了)极其不公平。(为什么不参考CFM的排位匹配机制呢?可以玩家投票选择地图以及比较平衡的模式匹配率呢?而非要把把占点,然后看你可怜给你打一把爆破?或者团队?)
②枪械配件及种类:
你能想象COD狙击枪竟然没有红点?(我必须像CF一样玩CODM的狙,我必须要用吃鸡的打法去玩CODM的狙击枪?我必须要在大部分从地图这边跑那边还没有2分钟长的小地图上用一把能把蚂蚁放大比大象还大的狙击枪打人?虽然有点夸张,但是有什么区别?我就不信出一个狙击红点有这么难?别说影响平衡,你有我有大家有,菜是原罪)
你能想象CODM的手枪不能装瞄准镜?(哦,我的老天爷啊,cod怎么了?怎么到了我亲爱的移动平台上就不能连配件自由都做不到?哦。CODM啊,没事了。)
你甚至不敢相信CODM的投掷武器比副武器还多(哦,不,这副武器还得加上冷兵器跟发射器,手枪仅仅2把!)你甚至不敢相信CODM专家技能比除了AR以外的还多吗?
麻烦上点心好不,多更新一些武器行不,一把枪的皮肤比武器还多,这让我想CF/CSGO(但是CSGO不管皮肤再怎么多,至少所有玩家武器种类数量都一样,CF秒天秒地秒空气一生黑)
不要担心会出现游戏不平衡,你有我有大家有就不存在这些问题了