剧情党也想呼唤一点新功能

修改于2019/11/23184 浏览闲聊杂谈
看有朋友转载了nga的帖子给了一堆新模式预想,ow玩家石锤了hhh
我是骑兵入坑,汐斯塔转木马转晕了之后已经由肝转佛了,于是看剧情和考据党就占了很大一部分快乐来源(灬ºωº灬)♩
最近的活动大家都普遍反映剧情好评,但是错过可能就只能上b站看视频剪辑了,对于剧情党来说,粥游虽然不像各类RPG,剧情占游戏乐趣的很大一部分比例,但是如果想从优秀上升到独具魅力的水平,流畅又有深度,角色特点鲜明而且代入感强的剧情就是必不可少的。
放一张我还没有拥有的女人
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所以对于铺垫许久的情报这个功能,我也来聊聊它可能的发展前景:
现在的情报还是把所有的干员放在一张大白板上平铺,只是手机党在它一点点亮起的过程中有一点成就感,但是对于世界观宏达的粥游,完整的世界、城邦、人物团体有了更大的发挥空间(又是累死美工和文案的提案)
在剧情一点点铺开的现在,每次新的活动都是对人物群体很好的塑造,但是很多时候过去的活动慢慢的就只能剩下一个淡淡的印象,不知道大家现在还记不记得在极地和小企鹅相遇的神秘干员的名字呢?
回放系统已经在各次活动结束后被呼唤了很多次,但是单纯的回放系统显得有些缺乏价值,既没有直接收益点(氪金点),也没有很强的可玩性,不能引导大多数玩家对其产生兴趣。结合现在略显空洞的情报功能以及只能兑换一个家具的成就系统,我希望未来,yj可以把情报功能做成一个我们可以一窥泰拉世界全貌的窗口:
以泰拉世界大地图的方式展现人物团体、城市等等要素,以现有的地区构成一片逐渐解锁的泰拉大陆,在已经发生过剧情的地方,剧情相关角色的总亲密度达到一定值,就可以听他们讲讲“过去的故事”,当然,解锁这些旧的剧情也可以附带一些条件,比如一些龙门币解锁,然后可以配套设计一两关给定阵容的剧情关,让错过的玩家体验原汁原味的剧情。在完成之后也可以准备一些剧情主角款皮肤,完成某一剧情后才能购买。这样子皮肤的价值也更高了,通过剧情的加持,玩家购买的不仅是一款“新衣服”,更是保存一份剧情回忆和遐想。
(比如给小马娘补上一款皮肤吧球球了!)
最后感谢大家可以看到这里!
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(最后贴一张丢人的自己,现在81级,官服,我还有一堆好友位等着大佬和小可爱们!)
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