2020/03/07251 浏览综合
玩了一个多月萌新的吐槽。
这游戏像素风,地牢模式,装备都挺符合我游戏审美,果断入坑,由于忘了拜码头,走了不少弯路,但总的还好,迷迷糊糊把水牧肝到了59级,秘境140层。下面说一下对这游戏的一些看法吧,纯属个人看法,如有不同,请肝帝嘴下留情。
首先,***秘境能不能增加个再次挑战,魂卡能不能增加个再次匹配,玩一把就要退出来重新点,不累吗?
一个赌字贯穿了整个游戏。装备有赌狗,卡秘境了要赌boss,过魔界要赌路畅不畅通,魂卡要赌头正不正,四肢是否健全,头正四肢健全还要赌星星,更别说新出的锁孔,忍不住吐口老痰,策划赌棍出生吗?一个游戏就是赌赌赌,游戏可否改名我是赌棍或者我是策划我赌你输,游戏有随机性我不反感,但至少有个度吧,让玩家心里有个底,我氪多少,我肝多久能达到某个目的,哪怕氪得多一点,肝的久一点,至少有个希望,有个目标。然而现实是,你氪了不一定有,你伤心得昏过去,你肝了也不一定有,于是你紧接着也伤心得昏过去。好吧,你欧,你土豪,你装备毕业,接着版本更新,你一回头发现自己穿着喇叭裤,甩尖子皮鞋站在2020年大街上,你大吼一声奥利给也昏了过去…敢问策划是信佛的吗?讲究一切随缘。你魂卡四星不了,是因为你与之缘份不到,你看你是不是给几百块香火钱,我代你与佛祖沟通下…你吃着泡面点了点头,满脸迫不及待,策划啃着鸡腿,抹抹嘴角的油,一脸猥琐表情,哦,泄特发克!
再说此次更新,我都佩服策划脑子,一个减负魔界岛干个加速器出来,关键是减负你不减到位,道具翻倍,经验金币不翻倍,你咋不直接减少魔界电力上线,提高掉率。有些玩家打经验,打金币就不用加速器,不是摆设吗。要么就搞一个双倍开关,双倍道具掉落,金币经验不翻倍,让玩家自由选择,想肝一点就不开,想节约时间就开,有得必有失,我想大部分玩家是理解的。
总结一下,能否对游戏一些操作进行合理优化?能否让这个无止境的赌变得有境,至少有一个合理的值。能否在吸取玩家建议后走点心?