浅谈版本问题,长文预警

修改于2019/03/26491 浏览综合
升级速度变快,我当然同意。 不过这仅限于英雄本吧, 而且,这个游戏的玩家,或者说受众,为什么要选择这个游戏?顾客获得乐趣的方式是什么? 大多数人,恐怕都是因为从一遍一遍爆装备中得到的快感,才留下来的。 而很多同类型的游戏也知道,玩家选择他们这样的游戏,就是为了刷装备。所以减去了装备等级的限制,转而让等级与技能点挂钩,而且升级并不困难,或者说,是与玩家进度相匹配的,这个游戏的早期,很少有人抱怨等级不够,穿不上打到的装备,他们进入新难度的图,总是能找到自己能穿上的装备,即使短时间内不能,他们升级也不困难。那会儿人们都是在说到了多少级,点什么技能。现在呢? 明显出了问题 上个版本毕业的玩家,普遍34左右,他们进入新版本的英雄图发现什么? 竟然只能穿上蓝装, 而英雄图的蓝装和金装,强度还是比不上上个版本的毕业装的。而暗金呢?最低也是36 而玩家从34到36要多少经验? 1400w。 而一些玩家还处于33, 更有些玩家30打过盖亚,直接要打上版本毕业玩家才能打过的181,中间跨度是什么?是 整整一个版本的装备与经验。
萌新已经不用玩这个游戏了。 而
现在玩家说的是什么,到了多少级穿什么装备。
已经变味了。
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