我想要资格,所以我来这里讲屁事
2019/05/20118 浏览综合
关于这个游戏,个人十分喜欢这种类型的游戏,但是却对怪物猎人很失望,由于个人喜好问题,我很讨厌那种攻击时不能位移的感觉,所以对这个游戏的期待之一就是在攻击时加入打断机制,让打斗更流畅,也能使得操作很炫酷多样
其次就是第二点,作为一枚贫民玩家,个人希望游戏流程平滑一点,不要有卡资源卡输出的情况,我可以慢慢收集提升,但我希望能看到我每天都在变强,所谓游戏的快乐源泉便是即时回报性,我希望我很能感受到这种快乐
然后家园系统的话,我希望能够加入自取素材的因素,也就是说能够和外界环境更好的交互,我可以去外面挖块草皮放家里,捡朵花,漂亮的河中石子,一直存在可能会影响操作,所以可以设计拿上特定道具才触发交互的情况
我希望能有自由交易系统,当然这个系统存在会有商人出现,工作室啥的,但能更好的带动游戏,毕竟素材自己努努力也能出,蛋看运气是吧(所以我希望掉率不会太低,让玩家也能爽到)
不用说悬赏是肯定会有的,那么悬赏希望能由玩家发出,可以是组队任务悬赏,也可以是收集悬赏,有底价,上不封顶,有酬劳才更有动力哈
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