关于静步和肩射的建议
修改于2020/01/061516 浏览综合
先说肩射这个问题
确实现在的腰射过于变态,肩射和腰射并没有区别。
98K说的也没错,现在屏幕按键有点多了,
按键太多对于2指3指玩家会有点操作不过来。
我用4指现在也是刚刚好,在增加按键也会操作不过来。
突然来人的时候那里还有时间在去切换肩射和腰射,
开枪反应慢个0点几秒死的就是你。
个人建议:
①可以把腰射的子弹散布在提高一点,
稍微远一点点的距离命中低一点,
让大家在近距离可以选择腰射或者开镜,
而不是都是用腰射。
或者:
②也可以把探头不开镜射击改为肩射,
把肩射的子弹分布保持现在一样,
或者降低一点子弹分布。
这样不用增加按键,
正好探头射击会降低移动速度,
保持和端游一样的肩射移动效果。
【总体来说,大家就是觉得现在的腰射过于变态】
【只要削弱点腰射的优势就行了】
【大家要的无非是肩射和腰射的一个差别】
【提高腰射子弹分布或者降低肩射子弹分布都可以】

还有就是静步的建议:
现在手游只要是近距离你稍微动一下,
敌人地图上就会有显示,动都不敢动。
建议增加静步移动这个功能
静步就是很小幅度的移动,降低移动脚步声音,
静步移动的时候地图不显示脚步声。
这样在附近有人的时候,
就可以进行慢慢的移动,
可以进行更多的操作机会,
不用傻傻的呆在原地怕别人看到地图脚步提示。
关于静步方式:
①增加一个静步的按键
②或者

中轴在内圈移动就是静步,
中轴在中圈外圈就是正常移动,
冲刺的话还是跟以前一样推到头。
由于需要静步移动的时候不用太大的操作,
所以在内圈进行慢慢移动并会不影响操作。
【以上就是关于静步和肩射的个人建议】
【希望官方能够进行采纳和合理的优化】