聊一聊我看到的王者荣耀吧
2019/01/17429 浏览综合
(写在游戏天数1111天)

真正接触到王者荣耀时,好像还是测试服,当时不叫王者荣耀,具体叫啥我也给忘了,15年下半年,当时我大一,有一天星期天准备叫舍友出去玩,结果他在玩这个游戏,于是乎我们就踏上了一去不复返的开黑之路。
之后的王者荣耀,算是走上了大火之路,小学生,中学生,大学生,中年人,都在玩,真的是全民游戏。当然,火只是代表这个游戏受欢迎,并不代表这个游戏完美,当时的王者荣耀很多英雄都是以lol为原型创造的,比如安琪拉,花木兰,宫本等,这也是王者取得成功的一部分原因吧,随着手机科技的飞速发展,方便快捷地在手机上完成一局对战成了人们必要的消遣,可以说王者荣耀也是应运而生。
也是由于受众太广了,游戏玩家素质也就参差不齐,有人死一次就大骂特骂,有人开局直接送人头,这些都是王者峡谷的常态。
这三年来,从刚开始的“安妮”“锐雯”“亚索”“男刀”等到现在真正的“安琪拉”“花木兰”“宫本”“兰陵王”,还有很多英雄的千奇百怪各种各样的技能,可以看出,王者荣耀是一直在努力摆脱lol的阴影,想要真正打造自己的东西。与此同时,王者荣耀团队又在电竞行业飞速发展的同时,紧锣密鼓的筹备了kpl。在吃鸡游戏崛起后,王者荣耀的玩家明显下滑,不过在我眼里,王者荣耀还是在努力地在手游这一领域持续的占据着一个重要的位子。
说一说我自己吧,我应该算是咸鱼玩家,从s2开始打排位,现在都还没上过王者.......

每个赛季只打三四十把排位就不想打了,关键是打排位太累了.....并且有学业压力,每个赛季大多只会打一打匹配,咸鱼到了极致。
刚开始玩的时候跟同学开黑,啥也不会,一直玩廉颇玩到了四熟练度....到后来操作什么的都熟悉之后,开始一个接一个的尝试,本命英雄?当然是大小姐啦!“大小姐驾到!通通闪开!”其次就是貂蝉小姐姐!“想欣赏舍身的舞姿吗”

不管怎么说,王者荣耀算是跟我的一些回忆交织在一起,还记得以前跟舍友在测试服试当时的新英雄李白,一个大招把血回满了把我们吓一跳。暑假去同学家玩跟同学三排到凌晨五点,早上三个人头顶都冒着仙气~在饭桌上大家都不太熟悉时有人提出玩一把王者,大家很快打成一片……
最后呢也是希望王者荣耀能越做越好吧,真正想的是以玩家体验度为导向,而不是自己改来改去,或者整一些花里胡哨的。想被主流认可,摆脱游戏鄙视链,还是得靠天美自己继续努力,把口碑挣回来。