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关于瘟疫系统的一点建议
2020/03/07
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u1s1,汉末三国时期瘟疫的确是一个大问题,东汉鼎盛时人口估计约有6500w人(也有学者有不同意见),而到了220年只有2400w左右(部分学者估计4000w左右,不作评论),其中减少的人口很大一部分是死于战乱和汉末连续爆发的数次瘟疫(张角发家就是靠妖术“治”瘟),但是在游戏里难度高低瘟疫爆发都太频繁了,低难度都两年一次,184剧本直接爆炸,建议官方可以把疫情概率低一些(特别是低难度),还有184剧本可以开幕来一个大爆发,比较符合史实
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