工会之我见(一个在游戏初就看到诸多漏洞的玩家)
2019/01/17390 浏览综合
在标题吐槽了。我从开始玩游戏后存了几千贡献没用,然后听闻单风声后在紧急维护前两小时,直接点了终极工会天赋。
官方收到反馈的路太窄了,基本没什么路径,这是硬伤,脱离了玩家这是必然出现的。说实话高等级工会何错之有?一样辛苦了自己,福利了大家。这个工会设计本身就是有问题的,思路错了,框架没合理。
作为一名有着开发游戏经验的玩家,我官网提出过很多建议,最多换来一句知道了,收到反馈。客服提交的信息只能是精简的点,去除了道理,说教,这样对原文就其实已经歪曲了意义了。深入玩家群,把自己当作一名普通的玩家,把氪金做成是一种让人拍手称快的举动而不是强制消费的举动。
不想多说,失望挺多元化的😄,我提一些些小建议。
1,开放工会天赋点的限制,甚至可以不用补偿玩家
2,更高级别的天赋起始贡献需求增加,这样需要玩家自身的努力才能提高自己能力
3,重制玩家的工会天赋页面
4,增加工会成员组队奖励,比如增加经验,金币
5,贡献金币换取贡献度,回收金币
6,工会等级影响人数上限,更好的给组队提供便利
7,开放工会天赋洗点业务
8,如果开发者想要靠工会赚钱(我看到的是开发商没在这方面设卡,那么完全可以让大家在工会系统里玩的开心一点,很多体验都很压抑,压抑),如果要让会长投钱,那么可以提供的服务有,增加人数上限,组队奖励增加,工会排行榜靠前,自定义图标等
假如我做梦能碰到开发团队能好好回复我一下,我可以改天一口气提出几十种目前体验,优化不合理的地方,如果你们看到并且重视,这对游戏应该是有很多帮助的。