【游侠日报】5-14版本游侠职业提升前瞻

精华修改于2020/07/038167 浏览攻略发布区
木游侠800效果:普攻必定触发丛林之怒之前叠满是40%,现在提升到100%,具体情况是如何呢?
首先普攻占比30%,剩下是疯藤和丛林
当1300能量的情况下:
疯藤:(147%*331.5+410)*5*2.95=13235.24875
丛林:3*1300%*331.5=12928.5
只有5%的差距,几乎可以忽略也就是剩下7成伤害各占35%
35%/0.4+0.35+0.3=1.525
疯藤加成大概在1300能量时是有52.5%提升
大洋游侠800改动:0.1%加成的水属性伤害改成了0.15%
现在的大洋加成结构,1300能量时
130%(800效果)+33.3%(元素戒指)+22.5%(潜水服,当然更适合用鬼袍)(克罗赛尔一般不带了)也就是285.8%水属性伤害加成
现在提高了65%,相对于原来就是22.74%提升
(如是穿鬼袍的会有更多提高)
新橙看起来也非常适合大洋游侠,应该可以有一波新的提高
火游侠800效果:箭塔上限+2(6个),且每个箭塔和队友增加自身10%火属性伤害
意思就是提供了3(队友)+6(箭塔)的火属性伤害,90%,而现在的火游是33%(元素戒指)15%(熔火)20%(南瓜,取盛情和热情中间)20%(点燃),也就是33+15+20+20=88%
(88%+90%+100%)/(88%+100%)=147.8%
即,组队情况下的火游加强47.8%
机械游侠800:掉落球的效果翻倍,且木属性伤害加 木能量*0.1%,若队友比怪物多则额外加木能量*0.05%
在1200能量的情况下,打boss提供:1200*0.15%=180%的木属性伤害
少了原来的15%伤害加成
原来:
伤害加成:75%(自身)+70%(辅助)+15%(机械800)+100%=260%
元素伤害:33%+20%+100%=153%
原来的伤害系数是:2.6*1.53=3.978
现在:
伤害加成:75%(自身)+70%(辅助)+100%=245%
元素伤害:33%+20%+100%+180%=333%
现在的伤害系数是:2.45*3.33=8.1585
8.1585/3.978=2.05
即,相对于原先,机械游侠伤害 提升了一倍
78
11
153