Sky光遇——温暖的灵魂终将相遇(主观评价这款游戏)
修改于2019/05/21312 浏览旅人求助
想想距离光遇国服测试也一年有余,我也有幸参加了一测二测的全部测试,也体验了外服和国际测试服的Sky(现在也依旧在玩),不得不说,光遇这款游戏我吹爆,首先要说的就是它的画面,放一张图请自行感受一下(这是在我还是一个萌新的时候拍的)

画面是这款游戏吹爆的第一个点,第二个点就是它的游戏形式了,通过和朋友(不管是认识还是不认识的)一起收集动作,服装和饰品(想不出该如何描述了),真的是充满了挑战和乐趣,由于需要不断升级获得满足感和成就,使游戏的可玩性和游戏时间得到了很大的提升,并且可以在游戏过程中各种聊天和互动,或者与聊得来的陌生人变成密友等等的互动系统这么很优秀;第三就是剧情(我竟然说了剧情),在一开始一测二测的时候感觉剧情不是很明显,但是通过后续的游戏更新逐渐填补上了,而且感觉还能再深入补充和增添,作为传承光的光之子民(感觉像是病句?),这个故事将一直延续下去;第四就是音乐了,不同地图的音乐真的很用心很好听,不管是云野的无忧无虑,或是墓土的小紧张和压抑感,都是相当符合场景。
夸了这么多,觉得还是不够吹啊,不过应该到了说“但是”的时候了,有个游戏没有一点缺点吗,我觉得在操作性上,还有提升的空间,例如现在的单手、双手操作模式和飞行操作模式,尤其是飞行模式(个人感觉很难操作),仍有很大的提升,其次就是游戏里的各种bug(虽然有些还挺有用的 滑稽.jpg),有时修复的很快,有时就要等很久,就比如拿tp好友来说,就经过了好多版本,修修补补依旧没太大改善,但是经历了一下午3次的更新,我认为tgc是站在玩家立场上的,请安心。
说了这么多(也可能没有那么多),我想说的就是Sky作为一个相当优秀的社交类型的游戏,拥有很棒的画面与音乐,有新颖的操作模式和游戏内容,虽然存在着一些问题,但我相信能在未来的更新中逐步完善,吹爆就对了。
三测公测在即,我也在520发布会后写一篇感想,希望让我们能在喧嚣中找到宁静,放松一下心情,闲暇之余和朋友一起体验提升自己的满足感,真的相当不错。
本人主要在外服玩,国际体验服仅仅是观察更新,不过能找到就是缘分了,英文名叫Komma,国服昵称可以叫我桐子(虽然还没上线),如果有一起玩的小伙伴,可以加好友一起哦(..›ᴗ‹..)。

(这是和外服的小姐姐一起拍的哦)
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