对角色初始武器的点评,排名不分先后~

修改于2019/04/042209 浏览攻略
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还在苦恼8000升哪个的朋友看过来~
ps:目前还没更完,请持续关注~
各项评价的含义:
综合强度:武器的伤害,耗蓝,暴击,偏移,射速等提现它强不强的综合评分。
外观:纯粹从外观是否好看的的评价。
角色相性:武器符不符合使用角色的形象,外观,人物设定之类的评价。
个人评分:结合了实战用处,使用手感的评分,主要是我个人对它的评价。此项评分有我个人情感的成分在里面,故建议仅作参考。
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首先是骑士
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崭新的手枪,在原有的基础上加了一点攻击,也就是四点,并且会打着打着射出散弹(经提醒,散弹五发子弹,触发几率11%左右)。
四点攻击打某些皮脆的怪能少打一枪,再鉴于能发散弹的攻击方式(配上增加散弹子弹数量双枪技能秒boss不是梦啊)比原版破旧的手枪强了不止一个档次,由于不耗蓝,在绿色武器中它都算拔尖的,强烈建议先升级出它。
综合强度:五星(射速快攻击高不耗蓝还有散弹,这还是初始就送你的)
外观:两星(有点像蓝色版的mp5,至少比原来破旧的手枪好看了)
角色相性:五星(还是那句话,耗蓝低射速快攻击高,在另一把武器耗蓝高的情况下,你甚至可以后期都可以带着它)
我个人的评分:五星(如果你还在犹豫8000升哪个的话,别犹豫了,就是它)
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其次是圣骑士~
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神圣连咖,锤子武器,不蓄力8伤5暴击,蓄力满14伤40暴击。
特性:蓄力越久冲击波越大,最大时目测有三个圣骑士身位那么宽,波能抵消子弹。
相比同类的锤子木锤石锤,它最大的特点就是能蓄力,这使得它相当笨重,但是它的伤害高弥补了这点,在前期你可以一锤子一个小怪,在后期也可以两锤子一个,不过建议如果要用到后期还是配个减蓄力比较好。不太适合用于打boss(当然锤一下换远程锤一下换远程这种打发也是可以的)
如果不蓄力打的话,它还不如白色品质的锤子呢
值得一提的是,它蓄满了力之后会在手上一晃一晃的,挺有意思。
武器强度:四星(同类锤子武器胜在攻速快啊)
外观:两星(有点像俩大铁块卡在一起。。)
角色相性:四星(跟技能无敌不是很配,但是好在锤子符合圣骑士的形象啊)
个人评分:三点五星(现版本蓄满力锤了之后会有零点几秒的后摇,手感不是很舒服,但还是可以用用的)
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机器人(现在改名成十以内加减法专用机器人了→_→)
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接下来是武器
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卫星浮游炮,激光武器,六伤两耗蓝(但是在机器人被动加持下是七伤),暴击和偏移都为零。
特性:切换到另一个武器时它会变成俩小浮游炮,跟在你后面,看到敌人后跟随攻击,注意,变成小浮游炮后它是射子弹了,而且每发子弹伤害低的可怜,只有一
武器强度:两星,不过激光好像比仲裁者粗一点?(伤害没同品质的仲裁者高,小浮游炮又比正版浮游炮弱了不止一个档次,不伦不类的。仲裁者在激光加强被动下都是八伤两耗蓝,还有25暴击呢……而且小浮游炮那攻速慢的一点伤害几乎没什么用)
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外观:五星(蓝色版浮游炮,你值得拥有)
角色相性:四星(身为激光武器符合机器人设定,还有两种形态,虽然伤害低了点,但胜在酷炫)
个人评分:三星(全扣在伤害上了)
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第四位是刺客~
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血刃,近战刀,八点伤害,固定20暴击,不耗蓝(废话)
特性:可以蓄力,蓄力时间短,蓄满了之后的攻击方式,极快地向前挥出三刀,每挥一刀的同时角色会向前突击一小段距离,刀光可以挡子弹,但是并不是无敌(注意别砍到炸药桶!),顺便说一句在还没挥完三刀时使用技能会打断劈砍,也就是优先技能的突击(这招可以用在挡伤害,刺客技能的持续时间里是无敌的)
武器强度:五星(八点伤害已经不虚同类刀,同时即使不用蓄力攻击,血刃的攻速在同类刀里也不算慢的了,更别提超强的蓄力攻击,给它紫色品质都完全ok)
外观:五星(血色刀身,血色刀光,不给五星都对不起它这么炫酷的外形)
角色相性:五星(手持血刃的暗影忍者,这设定还不棒吗!我个人觉得刺客的武器是最符合他人物形象的了)
个人评分:四点五星(各方面简直完美,唯一美中不足的地方就是需要操作,这也是为什么我推荐先升骑士而不是刺客了)
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第五位是联机几乎必选的牧师小姐姐~
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木质十字架,六点或八点伤害,两点耗蓝,十点暴击,不会偏移。(人家圣骑士的起码叫神圣连咖,你这木制十字架……)
特性:重点来了!木质十字架有与众不同的攻击方式,只要前方没有障碍物,它最多可以对三个目标“圣光照耀(我自己编的,比较形象)”,每个六点伤害,也就是最多可以造成十八点伤害,打单体的时候是八点伤害,理论上是初始武器里伤害最高的,它的攻击方式没有弹道,在前方怪物多余三个的时候优先选择前三个。(注意,它并不算激光,激光加强天赋对其无效,经测试,法杖加强有效,伤害变为8或10。补充,散弹增加天赋可以让它多打一道光柱)
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(特地去截了一下)
武器强度:五星(一下最多18点的爆表伤害,攻速也不算很慢,五星没得跑,不过要注意,有时怪太多了它反而弱,最好远程消耗,它是无视距离的)
外观:五星(圣洁十字架!攻击的时候还会闪一下光,配上教会皮肤既视感满满)
角色相性:五星(牧师配十字架,怪物们,你们准备好接受教会的净化了吗!)
个人评分:五星(虽然它各方面都很完美,但是并不建议前几个就升级它,因为单人牧师还是不强)
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第六位是精灵小姐姐~
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古老的弓,弓武器,6~12点伤害,两点耗蓝,5~55点暴击,不会偏移
特性:射出的弓箭有定身几率,几率还不小,打boss有奇效。(作为一把弓,它算是有特点的了……)
武器强度:三星,它和其他单发弓一样,不适合打怪海,也就是说用它后期会相对地吃力一些。
(用同品质的猎人弓对比,它的伤害下线比大多数弓都高两点,伤害上线又比猎人弓低,暴击呢又比猎人弓高,再加上它有概率定身,或许它的连发比蓄力更给力?)
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外观:四点五星(弓本身不算惊艳,但是射出的箭是光箭,还会有小小的剑气箭,就这一点很帅)
角色相性: 四星(虽说弓是精灵的标配,但是在实战中实际上弓并不是很适合精灵,因为它射完技能后不能立刻蓄力)
个人评分:三点五星(总的来说它中规中矩,但是又比机器人的武器好一些,属于能用,但不算很厉害的那种武器)
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接下来是游侠
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小明小红,飞刀武器,五伤一点耗蓝,暴击偏移都为零
特性:画重点!没升级前我一直都不太感冒它,升级了之后产生质变!
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(这是它没升级前的外观)
普通的白刀红刀,再配上这毫不用心起的名字,我甚至都不想用它
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(这是升级后的外观)
据说它原名“干将莫邪”,后来因为版权问题不得已改了个小明小红(我说你改个红白双煞或者赤白双刃都比这个好吧)
继续说,它的特性:远程是普通的扔刀,但是近身的时候,它的攻击方式会变成呈环形出刀(aoe,10点伤害),以及向前突刺一下(类似于刺剑,10点伤害)。近战不耗蓝。
而且左右手两把刀挥出去一上一下起点不同……
综合强度:四星(单从武器上来看它伤害高又有近战,无疑是灵活的)
外观:五星(升级后的外观帅了不止一个档次)
角色相性:一星(它所被人诟病的:飞刀容易空,近战容易死。武器是好武器,可是根本不适合游侠,这把刀给狼人比给游侠更好。而游侠就应该配狙击枪这类武器,配合技能又不容易死)
个人评分:两星(游侠本身四点护甲就很脆了,带上这把刀就是无形之中让你有了近战的欲望,大大增加暴毙率,而且它近战触发范围极小,用近战打远程怪很难反弹子弹,打近战怪容易被换。用远程打又容易空,我不知道凉屋为什么要把它攻击方式设成一上一下而且弹道不快的。)
(总而言之,武器是好武器,但是并不适合游侠,除非你是走位超好的大神,否则建议一开始直接换掉,给两星完全是因为它作为武器并不弱的份上。建议不是对自己的走位有信心的高手就不要升级了)
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