看了昨天官方对于未来内容的规划,有了那么一点想法

2019/10/101006 浏览综合
正好现在维护,反正我也没有刷到几万钻,与我无瓜[嗒啦啦2_吃瓜]
首先不管怎么样,下礼拜如果能更新好仓库和背包,那肯定喜大普奔,游戏体验上升起码一个档次
然而关于更新内容,我有这么几点想法
1.新职业
现在不能转职,天知道重新肝一个有多难,属性和技能
但是转职的话也有问题,现在的的上限是计算职业和人种的。。。换了职业就不一样了。。
2.战士加强
虽然让人热泪盈眶,但是感觉指标不治本
这游戏就三种魔法——位移,增益,伤害,没有其它特效,跑的过就比速度和伤害,跑不过就硬肛,肛得过就单纯的比伤害,毕竟装备是没区别的,所以平衡是不可能平衡的。谁伤害高谁就是爷
也许可以增加战士硬度?远程增加对boss有效的控制?等等
3.玩法内容
新的城镇,新的boss,如果没有什么的新的玩法,不过就是增加难度的换皮boss,可能做了很久,但热度维持不了多久
虽然有点奢侈,但是我想着也许能有多人副本,这样就可以解决多职业定位和就业
当然也可以有休闲一些的玩法,毕竟游戏不能只有肝一种玩法
[嗒啦啦2_期待]虽然昨天的帖子即证明了制作组没跑路,也让人有所期待,但是要做成大家想象的那种好玩,还是感觉让人捏把汗
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