搞不懂为什么你们这么反感镜像地图
2019/11/242622 浏览聊新赛季
首先我说一下,本人lol玩了六七年了,当年玩了几个月后暴走萝莉jinx才出来(省的有人说我是wzry无脑玩家)
看到很多人抵制镜像地图我就很不能理解,镜像地图说到底就是红色方换个视角看地图,对游戏来说没有本质上的区别,
再说一下为什么要镜像,众所周知,手游上红色方从右上往左下进攻,敌人经常会出现在手机屏幕左下部分,手会挡住自己的视野,游戏体验就会大打折扣,对红色方来说也不公平,那么如果不镜像,又要求红色方玩家也是左向右进攻,并且双人路走下也会碰到对面下路,那么就要对野怪位置进行调整,这才是本质上改变了英雄联盟的玩法,红色方只是改变一下视角看地图有什么不能接受的,这个点上对游戏没有本质上的影响
再说一下wzry的问题,wzry地图是复刻lol地图的,那么他们采用了镜像地图以后为什么会出现双人对单人的对线情况呢,我觉得有两个原因,第一,玩家以娱乐的心态对待游戏,要知道lol双人走下也是玩家们开发出来的,玩家们一开始就复刻lol的规则,导致adc和辅助双方都是走下,然后发现对地图中立资源的抢夺也没啥影响,所以就一直这样走下去了,这也涉及到我说的第二个原因,小龙存在感低,对团队的增益相对来说不大,再加上英雄过于变态或者说小龙过于捞,选个什么李元芳,刘备,前期刷一组野怪之后几乎可以无伤快速rush掉龙(这与随时随地买装备也有或多或少的关系),哪还那么需要队友的帮忙,,lol的元素龙懂得都懂,下赛季还要加强风水龙,打了三条同属性龙还有额外的buff,你红色方双人不走小龙这条路你试试,那真是试试就逝世
所以说lol与wzry的区别不是在镜像地图与否上,本质上是诸如野怪与英雄之间的强度关系,英雄,野怪效果等等方面的不同,当然泉水买装备也是一个重要的点,这些才导致整体游戏不同,还是那句话,镜像地图就是换个视角看地图,哪来那么多事(以上都是个人观点,如果有误请指正)