关于游戏里的问题反馈与吐槽

修改于2020/06/15299 浏览反馈
半个月前入手的这款游戏,感觉收获颇丰,能找到这款良心有创意的国产三国slg手游还是很开心的,与里面的武将、君主体验真实三国的感觉真的很爽。
不过另一方面必须要把个人的一些见解和建议分享给大家。
1、后期自己的武将很多的时候管理起来还是比较麻烦的,尤其是赏赐的时候。AI委任起来还算得上尽如人意,但是存在BUG,比如后期我有50多个城的时候有两座城我明明设置的发展内政不能征兵,但它就是几万几万的征兵,调試了好几遍都不行,之后没有出现这个情况。
2、集市里的贷款和借粮有bug。比如说我借3万,18个月后要还四万对吧,但是如果我中间还款的话还是要还4万。不是应该按月计算利率的吗,延期之后涨钱我可以接受,还没到期我还钱你收全款什么鬼?
3、宝物的种类和数量有点过多了,显得很冗杂,也增加了赏赐的工作量,就比如很多药材派不上用场。
4、武将技能很不平衡,具体有别的大佬分析过。现在倒是改了不少。
5、不同结局条件过于苛刻而且不够多样化,具体是啥我不分析了,自己玩过的结局也就五个,结局方面你们找更好的贴子。
6、特疏兵种太难调遣和运输,从左下角运最强步兵藤甲兵和最强骑兵象兵到最右边要接近1年呢,单凭这一点好多虎符我都是只给出去但是没有发挥实际意义。再一个,兵种训练期间无法运输,但是分城没有武将解除训练的选项吗??
7、水战太单一啦,机会又少选择项也很少,没啥刺激度。
8、说实话我是真的不爱用谋略选项,感觉就是在浪费宝物人力和精力,还不如弓兵守城猥琐、励精图治。
9、武将宝物方面,他们打了这么多兵和城就不能自己稍微找上几件次点的宝物给自己穿上吗?非得等到我有钱了给他们发。
10、解散的军队重归城市人口这一点很合理,但是解散1000个弓兵和解散1000象兵的效果不能一样啊,我那解散的1000只大象就不给点其他资源的加成?
11、武将越打越多,但是怎么就没几个战死沙场呢?战场上武将不是被俘虏就是逃跑,没点武将的死伤就太说不过去了啊。想当年关羽一个人砍死的武将就数不胜数呢!!
12、对面电脑势力的武将太憨。
13、希望商队买的粮食可以多一些,让我们多赚点,这个版本的产粮量真的相当高啊。
14、!!!最后一点,为什么我们征服电脑势力之后他们可以为我所用,达到张角袁绍曹操孙权董卓什么的都为我所用的局面,凭什么我自己被灭就成了出师未捷,埋没在历史长河中了?我当不了君王就不能在别的势力之下当个贤臣或者猛将吗?我就没法见证之后的历史了吗? 好吧这个可能不符合游戏定位。
好了就说这些吧,以后有感而发了再补。
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