杂谈

2017/03/26113 浏览综合
这两天一直在看一些机核和触乐的文章,对【游戏】有了更深的理解。今天早上看到知乎上一个问题:【为什么很多人愿意在制作粗糙的网页游戏里投入成千上万,也不愿意花几十元去买一个诚意满满的单机游戏呢?】,其中有一个答主说了一句话,一下触动了我:【他们不是玩家,只是凑巧玩了游戏而已】
什么是玩家?
player,玩的人,只是这么简单吗?
玩【家】,与科学【家】有相同的造词结构。可否这样理解?他们对科学专注,探索大自然的奥秘,将时间精力投入到其中,为之奋斗;他们对游戏专注,探索游戏的内容,甚至达到了【欣赏】一个游戏的层面。
对,就是欣赏
触摸着作者呈现的作品,感受着作者给你的视听体验,一个好的玩家应当能在一款好游戏里获得愉悦,心灵与作者交谈,还能在某些游戏里接收到作者想表达的内涵(比如inside,和许多反乌托邦游戏)。就像听了一场音乐会。
于是这个问题就这样解了,玩家玩游戏不是为了在那上线的几十分钟里感受呼风唤雨的感觉,而是【我感受到了作者的诚意,作者给了我愉悦或是震撼,我要支持他】
玩赏家,这个名字里我认为也包含着这样的意味。
要达到这样的效果,我们需要一批【玩家】,一些诚意满满的作者。
先说玩家。我从大概半年前从朋友口中了解到taptap这个平台。我的ID是55w多,可以看出当时的tap还是一个小众的游戏平台,虽然小众,但是给我的感觉非常好,我感受到了一样热爱游戏的人们。我换过几个品牌的手机,每个品牌都有他自己的应用商店,我总是希望满满的打开他,失望满满的离去。里面游戏的质量……不多说,用过他找游戏的都知道。来了taptap之后我每天都会来看一看,翻一翻,半年来几乎不间断。我也向我周围同样热爱游戏的【高素质】的朋友安利taptap。
而我自己,也从一开始的不会评价一个游戏,到了今天认识到应当【欣赏】游戏。本来想删掉曾经的黑历史评论,然而还是放在了那,就当是反面教材了😂😂嗯,从今天开始,从
开始,我要用欣赏的态度去对待每一个游戏。如果我又发表了一些。。低素质的东西。。也希望大家能监督😂😂(应当不会了)
再说作者。tap有个论坛,叫开发者讨论区,虽然不是开发者,我也经常去逛一逛,里面有很多我认为符合上文的标准的作者。我还要贴上一张截图
TapTap
这是游戏
的一条评论。这种激动的感觉大家应该能感受的到。我相信,有这个平台在,更多的有诚意的作者会找到栖息地!我在力所能及的范围内,也会尽可能支持他们!
当然我说的这些还都只是幻想,taptap里低素质的人也随着用户数量的扩大而出现。更多的优秀的独立游戏人还在生存线上努力挣扎。我们的努力或许短时间内看不到成果。但是十年以后,我们会为了中国游戏而感到自豪,也会为了这之中有我们的努力而感到自豪。
最后感谢Taptap,为我是Taper感到自豪。
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