2.0更新就这么点东西?给你们最后一点建议还有吐槽,再见三百

修改于2019/07/12513 浏览反馈
一个大版本连个新地图新UI都没有?你们是真的没钱吗?不见得吧?你们根本就没用心做游戏!
别的不说,以前才开服的时候,大家对游戏的第一印象都还是可以的,游戏的宣传重点就放在一个“多种操作模式”上,结果呢?这些特殊操作英雄大多数操作起来及其不方便!出场率极低!所谓的语音操作更是个噱头!完全没有任何实际意义!
然后呢?就把重心放在了原画和漫画上!?∑ (´△`)?!尼玛什么鬼才策划?!为了留住玩家你不修bug!不做优化!不调整平衡!游戏到了现在连个画质都无法调整!永远都是这种低端画质!然后把钱都拿去请画师!画漫画!搞联动?!本末倒置了吧?!300手游为什么越来越凉你们真的不知道吗?!鬼才策划啊!∑ (´△`)?!
一说起联动,我特么,你一个moba游戏!联动的英雄越来越多!这些只能通过特殊方式获得的英雄居然占了所有英雄的三分之一!这对普通玩家和新手来说有多破坏游戏体验你们不知道么?!
各种礼包接二连三!各种充值入口让主页越来越冗杂!游戏看起来却越来越廉价!你们花钱重新做个UI会死吗?!战场恰的烂钱还不够你们搞开发?!你们把钱拿去请领导喝酒了吗?!
……
你们让玩家提建议是吧?提了建议你们改了吗?!你们听了吗?!各种远古级bug现在都还没修好!服务器就跟番茄一样动不动就炸!你们的钱用在了哪里?
而且作为一个moba游戏你现在还搞什么技能养成机制?我特么……
算了,过去这一年里我们说了那么多,反正你们官方死猪不怕开水烫!说再多都没用!我最后提几个建议,听不听随你们:
1.重做UI,把充值入口都统一调整在商城里,吃相不要这么难看
2.你们不是喜欢做英雄养成机制吗?你们不是喜欢写背景故事吗?那就根据背景故事里每个角色拥有的那什么圣器,来给每个角色都搞一套符合他们拥有的圣器设定的技能树,让每个英雄都拥有技能养成机制,这样还能构建出更完整的世界观,更方便你们恰烂钱
3.让所有英雄共用游戏中的所有操作模式,让每个英雄都有“摇杆”“点触”“重力”等操作模式让玩家自行选择
4.提升画质,修改地图,增加野怪,你们不是设置了几个学院吗?那就根据每个学院的风格和特色来做出一半的地图(以河道为界)用不同的场景,结构,还有野怪;
然后在选英雄的时候,根据双方阵容中那个学院的英雄最多来决定双方分别使用哪个学院的地图,再以河道为中轴拼接,取消大小龙设定,而是在原大小龙位置设置与当前地图学院相对应的守护者,不分大小但是杀死后有不同的增益,这样游戏的特色和可玩性不是一下就有了吗?
要说的就这么多,带着希望来,满载失望归,一年前300手游才公测的时候,我兴高采烈的把它推荐给了我身边所有的朋友,直到他们全都跟我一起玩300为止,我都在跟他们说:300才刚刚公测,以后肯定会越来越好的
然而呢?官方打玩家的脸,现在,我不会再把300推荐给我的任何一个朋友,你们的一意孤行让我意识到你们是一个毫无前途可言的游戏公司,我会阻止我身边的所有人玩你们公司的任何游戏,再见,300
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