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修改于2020/03/31897 浏览综合
首先进游戏第一个问题,新手教程太长,模拟器问题不再复述。
游戏太缝合怪了,crb味儿太冲了,而且还有礼物这种东西,感觉是个额外氪金点,给懒得刷好感的懒人用的。
当初在评论区说没有抽卡,舰船获取方式是打捞和建造,但是我寻思这个建造模式不就是碧蓝的三池抽卡而不是资源建造嘛……
建模说实话,大部分船太路人了,而且有一种在玩QQ空间里面广告的总裁开局连抽那种游戏的秘书立绘一样,这个美系船特别明显,浓浓的既视感。
有强化,有突破,而且所有船都是一星开始突破,然后有这些完了还有泡温泉维修,这看起来不练五六队都没资格去肝游戏,如果活动不肝那是一个挺好的设定
自律这个做的还行,满足不同需求。
放技能的动画希望可以设置可跳过,太花时间了,而且配合这个建模有的船的技能动画特写我确实无法接受啊……![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
还有某些疑似抄袭的建模立绘改一改,不然容易被喷。
这个摇杆能不能固定一下,有时候一没注意就划到屏幕边了。
这个胖次活动……你就是改个道具名字也行啊,既视感太强了,还是那句话,味儿太冲。
前三船后三船,后面三船本来就是作为支援舰这样支援我觉得虽然差点意思倒也能接受,但是放不了炮和飞机,然后又特么掉耐久就很离谱。
卡池爆率具体怎样我无法判断,但是我个人抽卡体验感觉还行,就是不知道公测会不会依旧是这个体验。
某只r船自带紫装。如果游戏不凉感觉她会被迫害
突破会增加油耗,但是突破界面没写……好歹让我们知道一下啊。
船坞目前好像没有上限,不知道公测会不会加船位上线
还有,获得物品以后不能立马就把弹窗点掉,这个有必要让我们看那么久吗,反应太慢了很让人心急
目前就这样


