个人的一些看法
2018/11/06220 浏览综合
1.明日之后这款游戏很早之前就在宣传了 不得不说宣传活动做的很好,末日求生题材游戏。
2.内测,据我所知,内测的时候就已经出现了到点开服,结果连接无响应的问题了,然而官方给出的答案是人数太多,服务器崩溃,好的没问题。官方说了,不存在主播通道,淘宝合作,可是,我依然通过淘宝途径购买到了内测账号,这点也不老调重弹了。游戏体验方面,并没有期待的那么好,但也不是特别失望,毕竟是内测,需要谅解。
3.公测,iOS公测时间是2号,并且有很多服务器。安卓公测,先玩了几天狗,然后10点到了,服务器又崩溃了,然后就无限排队,预计等待时间基本上就是个笑话。内测时出现的问题,这次又出现了。再说游戏体验,看不到一丝半点的进步,动作僵硬,建模粗糙,看不到一点改进,更何况明日之后是一款吊了玩家这么久的游戏,这么长时间的准备,还是这样,不知道官方的精力是不是都在营销上,而不是游戏制作上。
总结:
1.明日之后作为一款网易游戏,对比与国内其他游戏公司,游戏充值收费较高,前例有阴阳师等游戏,但是对比阴阳师和明日之后的美工,我不认为明日之后值这个价格。
2.明日之后已经有了很充足的时间来准备,例如游戏优化,服务器升级等方面,可是这次公测完全没看到改变。ios无法和安卓合并服务器游玩,因为ios开服比安卓早,安卓端骁龙835超频最高画质也只是稳定30帧,iOS端我的iPhone8有时也会出现掉帧情况。
3.游戏内容方面:新手教程和剧情融合是一个好做法,但是时间太长,比较无聊,大多数游戏都会选择在游戏开头给玩家一个难忘的印象,明日之后给我的印象就是一辆搞笑的卡车,糟糕的射击手感,还有一堆做着搞笑动作扒在车子上的僵尸。
4.最后一点,也是我对这个游戏的猜测。首充,大多数玩家应该都是6元首充。我在ios充值了98元,然后清楚游戏质量之后,在安卓只充值了6元。大多数游戏都会有首充,首充一般都是6元,明日之后在宣传之后一直属于饥饿营销,吊足了玩家的胃口,玩家数量可能已经到了一个恐怖的数字。假设二分之一的玩家首充了6元,四分之一的玩家首充了98元,一小部分玩家除了首充还充值了更多的钱。就只算今天一天,网易在明日之后这个游戏上捞的金子,应该就很可观。我很早以前就和朋友说过,网易的任何一款网游,都不怕玩家失望,不玩,因为网易的宣传做得好,光是首充就可以捞一大笔钱,网易不会亏的。看目前为止,明日之后官方的做法,完全就是多动嘴,少干活。这款游戏如果持续这样下去,网易的做法应该是撇开和明日之后的关系,停止对明日之后的宣传,后期玩家数量骤减之后合并部分服务器,对这款游戏的捞金就此结束。现在官方还愿意请水军帮明日之后洗地,后期可能就不会了。
我今天发这个贴,一是为了把自己的看法说出来,毕竟这款游戏让我有种被耍了的感觉,不说出来,有点憋屈。二是为了告诉大家,埋怨、咒骂看上去好像是明日之后的负面消息,可是,明日之后官方,可能根本就不在乎。三提醒所有人,吃了捕鼠夹上的奶酪就不要再吃第二次了,新区是可以进去,但是首充就别充了,因为可能玩不了一会,就又卡在飞机上了。对网易来说,道歉信和补偿太容易了,都是敲敲键盘的事情,有何难?给个巴掌再赏颗糖就是了。