个人的一点建议
2019/11/24222 浏览游戏建议
写给300斤的糖喵以及各位游戏开发大佬。这游戏说实话还不错,可肝可佛,我自己是挺肝的,平均值每天都在10+场,最近出了新历练又再次加重了肝度。这个周末在家好好的肝了两天,刚才静下来想了想,有了一些感想,这就说出来大家探讨探讨。
一款游戏要长久,除了不断更新充实可玩内容以外,还需要考虑玩家的各种感受,让玩家玩的舒服,自然才会愿意花时间和金钱。
最近更新的历练难度是有的,但是大家普遍觉得收益不高,不值得在已经很肝的情况下花费自己更多时间去继续肝这个收益不高的东西。我个人的看法是,既然你们开发了新玩法,就是希望大家去玩新内容,一起讨论琢磨,让游戏活跃起来。但是从另一个角度来说,新内容的出现让整个游戏更肝了,而且以后肯定还会出更多的新玩法,难道你们要让这个游戏一直加重肝的程度吗?这会让玩家的体验大打折扣!感觉受不了了就想弃坑。我建议在不断出新内容的时候适当简化老的内容(我胡乱打个比喻,在收益不变或者微微提升的情况下,缩减正常副本的层数,5层变4层),让玩家在玩到新内容的时候,花费的游戏总时间不会一直增加,达到一个平衡。最后我也希望这个游戏能长久下去,谢谢~


