擂台反恶意组队机制

修改于2020/05/18215 浏览反馈建议
擂台反恶意组队机制。
标准擂台恶意组队基本打不了,而激斗擂台恶意组队的又太猛,这导致很多新人刚刚开始体验这款游戏就因为脑溢血而进了医院。
接下来是反恶意组队机制
1.两个人(或者以上)多次在一起(或一直待在一起)而且不击杀对方。
2.两个人(或者以上)多次击杀同一个人(或者以上)且不击杀对方
3.如果如果组队的人以上两条都中了的话那么恶意组队的人将会失去游戏控制权(不能退出本局游戏而且他的人物(战车)会自动走到被他们群殴的人身边并解体。谁让他们组队刷分呢!)被击败后会继续重生去送人头。(注:如果中了第三条的话本局游戏经验清零!)
4.房间不受影响
不要问比如五个人在那玩合体什么的,然后旁边一个人在那打,然后那5个人变成刷分机器什么的,擂台本来就是用来打架的,如果你们觉得在擂台玩合体比在和平玩好玩的话请去告诉官方把多人创造删了。喜欢玩合体可以去开个擂台房间邀请好友进去玩。
来自5843的话↓
我想了想,发现一件事从根本上来说,非法组队这种事不好判定打个比方,A技术很好,在和B打架时,解体变核心逃逸,这时候被C用炮台干掉了这算非法组队吗?不算我们管这叫抢人头另外就是,B-C两个人,联伙用机枪把A干掉了,干掉A之后,马上就开始内讧,而在A出现之后,又马上集火A这算非法组队吗?算那么在算与不算之间,肯定有一个界限但是那个界限又非常模糊,这导致游戏管理员,不能光凭借几张图,几个字,就把一个人的账号封停如果想从根本上解决这件事的话有两点建议1 设置一个存活时间(击杀数)越长,被击杀后获得经验越多的游戏机制(制造内讧)2 官方更新一个,适合对付非法组队的终极武器(很抱歉,没有想出来)
最后说几个,个人的观点某种意义上来说,非组是游戏的必然,这是为了防止出现少数技术型玩家太强,而破坏其他大多数玩家游戏体验的一种机制我们之所以觉得官方应该改,是因为我们看到了有很多帖子都在唾弃组队🐶,建议官方升级举报机制但是这其实是一种幸存者偏差组队🐶会过来发帖子吗?不会发帖子的大多是一些高玩,但这其是指代表了一小撮人,官方并不会为了这一小撮人,而选择破坏其他大多数玩家的游戏体验君不见,多人创造里面,破坏他人赛道的人,一个举报一个准
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