来谈一下关于第五人格平衡性调整的问题

2018/04/23429 浏览综合
作为一个非对称性对抗游戏,在对称中找到平衡是很难的事,对于求生者与监管者,技能是16v2的,后期求生者再加上天赋点直接逆天。
还有小丑的问题,前期小丑的冲刺是直线,现在可以拐弯了,请问这还怎么活?
对于这种问题你们是怎么看的?希望看到你们的留言
TapTap
3