理性分析暗影崛起5月23日补丁。
修改于2019/05/22313 浏览综合




从砰砰计划和大乱斗看来,炉石不再一昧的削弱老卡了,终于顿混过来了。
我从渡鸦年开始就不在标准混了,卡组的影响我主要说说狂野,标准不太熟。
其实伺机待发和团伙劫掠削一个就好了,但削两张也是明智之举。
首先,团伙劫掠本身在模型论一定是一张超模卡,下限三费定向过牌,上限再拉一把刀。仅仅是下限就>奥术智慧。然而这张卡之所以强是在于和伺机待发的配合,单单三费或者四费打一个团伙劫掠并不很赚,因为会让节奏。让节奏造成的影响无论在天梯还是竞技场都很大,但贼凭借一张伺机待发造成了爆炸的效果。
发牌员:三费了,你是想这回合过牌还是这回合铺场?
贼:我是想站着,还把钱挣了。
那么现在看,最快二费启动,而且启动后亏一回合的节奏,确实比以前的IMBA combo好很多。
对于恶霸的削弱,我感觉没有改变这张卡的上限也就不算有什么大的影响(也不可能削),削弱了赖场能力,也还不错。
这次削弱对于狂野海军贼有较大的影响,对整体环境里各种形态的盗贼都有一个削弱。
最近没有看啦啦啦直播,对于竞技场的环境最近也不了解。佟丽娅的削弱可有可无,严格的说这不算是削弱,算是个调整,8费和9费对于这张控制卡组打内战疲劳的卡意义相同,唯一不同的是不能再无脑的用银行家洗了,两个控制卡组打来打去打来打去用佟丽娅刷疲劳,我是觉着真的没意思。只是为了让大家别再磨叽,我个人觉着俩战士刷佟丽娅内战真的很无聊。这么喜欢选卡为什么不去打竞技场?憋尿多没劲?
具体削弱效果以实测后为准,反正这个版本标准也没几张卡,这样应该差不多众职业更均衡一下。
对于狂野,海军贼有点毒瘤的感觉,这一次削弱也算是调整了狂野的平衡性。
本篇直接截取自知乎我自己的回答,因为TapTap社区和知乎受众不同,我再多说两句
Q:伺机待发应不应该削。
A:应该削,早就该削了,在激活变成硬币的情况下,整个炉石早期基础包基本卡的理解也有相应的改变,现在的伺机待发实在是过于IMBA,而且如果不削伺机待发就会存在把团伙劫掠削死了的情况,毕竟团伙劫掠的上限是定向过牌版本的低费滋养。而且伺机待发的泛用性过高,一张太过于完美的卡会伤害游戏的平衡性,几乎每一个盗贼卡组都会带伺机待发,但别的职业并不会出现像伺机待发一样泛用性如此之高的卡,如果一张职业卡让这个职业的各种形态都可以装备的话那这张卡无疑是失败的,是需要削弱的。另一点就是,上个版本把奇偶卡组送进荣誉室就是重新洗牌为了给巨龙年让路,而现在削弱伺机待发也是这个道理。而且想削伺机待发的声音一直都有。
Q:为什么不削大哥牧
A:大哥牧的实战胜率并不高,玩家们痛恨大哥牧是因为这个卡组的上限很高,但同时这个卡组的下限也很高,我自己用偶数萨也抢死过很多大哥牧,或许你玩快攻见到了四费巴内斯的大哥牧然后心态爆炸,不要忘了还有6费暗影精华拉出巴内斯的大哥牧,相对于海军贼而言,大哥牧算不上特别IMBA的卡组。
Q:为什么不削奇迹法
A:奇迹法和大哥牧相似,是一个上限非常高下限也很低的卡组,可能膈应到了不少玩家,但和上面相似,并不是特别IMBA的卡组。
Q:为什么不削至暗术
A:和上面类似。至暗术也是如此。上限极高,下限同时极低,如果有兴趣可以看看异灵术老师的直播就会发现这套术士胡起来很爽,不胡的时候很无奈,总而言之这仅仅是套偏娱乐卡组。