说一下我的看法吧

2019/08/2216 浏览反馈举报
之前无聊的时候偶然看到了这个游戏,后来试了试感觉还不错,打了近一周的时间吧,段位打到了骑士。总体来说这个游戏感觉玩起来还可以,不过我想说一下我感觉的某些可以改善的地方。(仅代表个人意见,不喜勿喷。)
1.这个游戏的英雄是有天赋的,天赋什么的需要自己慢慢升级,可能在某些时候打游戏你用的这个英雄只有一个天赋或者两个天赋,而对方则是满天赋,可以理解。不过我最大的疑惑就是战备里面那个弄成消耗品?这个是有点不理解,这个战备嘛可以理解为王者里面的闪现斩杀眩晕等位置,你弄成需要升级后可以使用我也可以接受,你搞成消耗品是为什么?为了回收金币?而战备这个技能我个人感觉是很不够用的,甚至到了某些时候我根本没有我急需的战备只能随便找一个凑数?这个我感觉你们可以改成按人物等级慢慢解锁的模式,然后改成局内冷却。这样总不会出现我这个人物急需的战备没有就只能随便找一个凑活用或者不带战备的情况吧。作为一个经济手游,你这个给我的感觉就好像我打吃鸡,游戏还没开始,对面直接一把awm,我直接一个平底锅。你们觉得这样不会影响游戏平衡?而且最骚的就是这个战备的获得渠道除了做情报可以获得(数量还是比较少的)还有最直接的办法当然就是买买买啦。商城里面一个战备箱子2500金币,而你打个几局游戏也就几百金币,有可能你攒了好久的金币没几局就用完了。不同于王者农药的攒金币买英雄,战备是消耗品(划重点),你一局怎么也得用上一两个的,而这一两个是需要你打很多局才买得起的。就算你们不把这个改成局内技能,但你们好歹把价格降一下吧,不然真的是无话可说。
2.第二项就是匹配机制了,排位模式有团队竞技, 团队歼灭,据点赛,爆破赛等等,而排位的模式是随机给出三个然后再从十个人的选择中随机抽选的。关于据点赛爆破赛等的心烦程度,相信玩过的大佬们都有体会。据点赛总是有可爱的朋友们(核善的眼神)据点赛跑过去双狙就算了,据点赛整局都不去占点而是追着人家的屁股打,而自己只能眼睁睁的看着对面的进度慢慢上涨的绝望。而爆破赛就是木有人拆炸弹木有人装炸弹的情况,当然相比较据点赛的情况来说,爆破赛在我个人感官上坑的程度要轻一些。打了一下午全是占点赛或者爆破赛,我真的很想轻松轻松松的打一把团队竞技,尤其是总是有队友打占点的时候不去占点的情况下,一个下午输输赢赢,真的有够烦的了。衷心希望官方可以将匹配机制改一下,排位想打占点的就直接匹配占点的,想打团队竞技的就直接匹配团队竞技的不好嘛,这样随机真的感觉心态都要崩了。而我也真的衷心的希望各位玩这个游戏的大大们玩之前看一下游戏规则,占点赛不是你杀的人多就赢得,不要每个模式都当成团队竞技来打好吧。
3.就是这个游戏的举报机制了,不吹不黑,这个游戏的举报机制真的比较差,我所举报的一些疑似开挂的玩家(或许真的没开?毕竟这个说不准),还有一些挂机的(这些是可以肯定的确确实实的)没有一个举报成功的。这个游戏的举报机制就好像是一种摆设的感觉,希望你们能改善一下这个游戏的举报机制,不要让那些挂机的还有科学家们继续肆无忌惮了。
再然后呢可能就真的没什么了,不过呢我还有一丢丢想说的,那就是那些规则都不看或者随便瞎玩然后说一句游戏嘛,娱乐就好的大佬们,您们感觉这句话真的合适吗。您娱乐就好大可以去单机游戏亦或者麻烦您费个一丢丢时间看下规则?配合下队友?您的所谓的“娱乐就好”很可能直接把那些已经被您坑了的队友搞爆炸的。(我猜到某些大佬的说法了,我爱玩游戏是我的自由,你凭什么管我?),对不起大佬们我真的不敢,我只是瞎说说而已嘛,我可没有限制您们玩游戏的权利,请您嘴下留情(狗头保命。)