对于游戏的期待

2019/10/11749 浏览综合
首先呢 我是全战资深老玩家 对于全战系统情有独钟 虽然不悔入华夏是手机游戏 但是依然可以综合借鉴端游各种优秀元素
1.家族谱 王室的成员 王位的继承人设置 皇子和公主 如果军队设置将领的话 完全可以让家族皇室成员成为将领 然后成员升级 至于公主 可以试一下联姻或者找女婿 给家族添男丁
2.地图上可以安排更多建筑 可以结合一些民族啊 宗教啊 设置一些特殊建筑 用来制造不同的效果 中国的特色建筑 什么故宫 阿房宫等等
3.战斗场景 可以增添更多的小兵吗 那样感觉场面更宏大 更有感觉吧 兵种单位骑兵 步兵 弓箭手 弓弩手 战车啥的 主要突出中国特色文化
4.dlc系统 其实也不能算真正的dlc 只是游戏希望可以适时更新 增添新的资料 感觉我大中国的深厚底蕴 会有更多的故事吧 秦汉 三国 五代十国 两宋 明清等等等等 当然这方面我看见了什么不喜欢看到少数民族 比如元清 其实我觉得还OK啦 游戏何必套上民族性的眼光呢??
5.外交系统 这个外交其实是最有意思的吧 什么宣战 和平 结盟 贸易协定 给土地 要钱 (全战的特色)总之外交其实可塑性是最大的吧
6.随机事件 固定历史事件 这个感觉隔壁欧陆战争six和大征服者 Rome做的就不错吧 加入了历史事件 我们大中国的历史事件 肯定多不胜数吧
7.兵团系统吧 其实可以略微加一下表示军团人数的数字 以及给部队命名名字 这个也挺有意思
综上所述 我知道百分之九十做起来都非常困难 但是中了全战毒的老玩家对喜欢的游戏的期待真的就是这样
希望作者大大好好完善这个游戏吧 这个游戏的可塑性是非常大的 至于名字的话 其实我感觉真的不错 今生不悔入华夏 来世还生种花家 以中国古代史为背景的游戏透漏的就应该是爱国的主题 不论什么地域性 民族性 请广大游戏玩家朋友 平等看待民族这个问题
还有再多说一句 为啥工作室就两个人耶 作者大大想没想过多招几个人参与游戏呢 也许就不会太累了
再多说一句 游戏不怕晚出 只是希望可以带来不错的体验
作者大大 加油哦(^_^)😆😆🌸🌸🌸💕😊
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