我个人认为这游戏最大缺点。
2020/05/14416 浏览反馈
等待时间是游戏时间的3分之一。
从按战斗到可以移动为止,所消耗的时间,和真正开始的游戏时间一比。
让人感觉等待时间太长,游戏时间太短。
最开始玩的时候弃坑原因我有一部分原因就是这个。
一场比赛下来,让人产生等待一整天,游戏一秒钟的感受。
特别是你等待的时候既不能和队友聊天也不能开其他软件,这种等待感是特别焦急的。
也许老玩家可能习惯了,已经感受不到了,最开始上手这款游戏然后弃坑,然后又回来的我没有忘记。虽然现在我也有点习惯了就是,括弧笑。但还是有点不舒服。
等待界面的小游戏完全不感冒,有打那个小游戏的时间为什么我不闭下眼睛休闲呢。
我知道有人会说接近两分钟的等待时间算什么,但要和一局3分钟的游戏比,真的太长了。
游戏等待时间和真正游戏开始玩耍的时间比,太过近似。让人产生一种错觉,似乎我一局下来一半时间都是在等待(虽然实际上不是)。
优化建议:
1.类似lol,非人学园,王者荣耀那样,先匹配,匹配过程中仍然可以点其他功能,等到匹配到人,在点准备进入游戏。
2.增加世界聊天频道,这个真的好处太多了,一方面等待游戏开始的时间里可以聊天打屁;另一方面增加了玩家间的互动,增加了玩家对游戏的沾性,增加了玩家的在线时间(不可否认每个游戏都一部分玩家上线就为聊天),增加了氪金战士的增多概率等等。
世界聊天系统好处都有啥,说对了就给他金坷垃。
2.缩短所有等待时间。我真心希望这游戏能干脆利落有点效率,直接开始。从点战斗到我真正开始移动战斗,等的我花都谢了。
我把等待时间分为2部分,一,匹配到人之前的等待时间,二,匹配到人之后,然后加载了好多秒,然后进图等所有人准备好好多秒,然后又一段过场动画好多秒。(我用人机号测过,最快匹配到人后到开始为35秒左右)时间太长了,而且这段时间你的手机啥也不能干,不然就是退出警告。
总结:1,建立聊天系统,无论什么时候等待界面,匹配界面游戏界面的时候都能聊天打发时间。
2,匹配到人后,优化优化你们的加载时间,和缩短加快过场动画。
