【制作组访谈】《绯石之心》有问必答,主策小军军登场!

修改于2019/10/111045 浏览制作组访谈
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各位医生大人下午好!国庆假期后的第一周过得怎么样呀?假期综合征的momo每天都在打瞌睡……咳咳,这样不行!momo要打起精神来( *´°`*)
momo通过强(卖)大(萌)的力量得到了采访许可!有请神秘嘉宾——策划小军军!来回答医生大人之前提问过的一些问题,掌声欢迎~~
momo:请神秘嘉宾介绍一下自己吧!
小军军:大家好,我是策划,大家可以叫我军哥……(小军军是什么鬼)大家对游戏有什么问题都可以来问我。
momo:那么接下来请小军军来回答一下医生大人之前提问过的问题哦~
小军军:哦……好的(不要叫我小军军啊( ̄□ ̄;))
momo:嘿嘿~提问题就找小军军~~那么第一个问题,关于每日签到会有礼包赠送吗?
小军军:……当然了,每日签到功能快的话首测就会上线,签到主要会送一些游戏道具,例如日常消耗品、钻石等意在希望小伙伴每天都可以上线登录游戏,礼包的话也会有赠送的途径但是不一定会出现在签到功能中。
momo:太棒了~每日都有奖励收~对了,之后会放出游戏的战斗画面或者视频等干货吗?
小军军:本月我们已经开始逐步曝光游戏中的玩法,9月底的时候公布了团队玩法、战斗模式以及天赋玩法这些功能我们自己内部讨论了很久都觉得还是比较有意思的(如果大家看了之后有任何的想法都可以回帖我们会仔细的看和回复),10月的话我们继续做这件事预计会公布“专武”系统以及我们还有一个不是特别成熟但觉得还有点意思的想法“人物性格”玩法。
momo:哇~好期待游戏的玩法呀!请问小军军,开局剧情是否可以选择跳过,跳过的剧情可以在回忆模式里再次观看吗?
小军军:别叫我小……算了(叹气),绯石的世界观以及人物设定我们一直都在花大量的精力去架构和设计,目前游戏已经有了一个相对比较完整的世界观和多条支线剧情,我们也希望大家喜欢游戏玩法的同时对于游戏的人物、性格、发生的故事有所期待,跳过剧情的这个功能其实制作起来并不难我们后续可以考虑增加这个快捷功能,但是同时也很希望你可以真正的去感受一下我们的剧情。
momo:好想知道每个英雄之间的故事哦~一定很有趣呢~(☆▽☆)有医生大人很好奇游戏内的社交互动是怎样的呢?
小军军:我也很期待他们之间的故事……首先我们的游戏采取大通服而不是传统的小服,大服的好处显而易见,首先服务器的人会非常的多而且比较活跃,大家在游戏之余还可以聊天沟通,彼此交换游戏心得,互动这块首先我们的游戏特色就是支持3人组队,希望以3人为一个小单位自行组织一个强大的推进关卡的团队,然后匹配一些支持系统来增加策略性,例如职业搭配、天赋的选择、技能的搭配以及伙伴的选择等等,这些内容足以制造许许多多的话题来让大家来沟通交流,然后我们会逐步完善社交系统让聊天更加的便捷。
momo:可以和好多人交流好兴奋啊!还有,有医生大人好奇游戏充值是否有周卡、月卡、季卡、年卡、永久卡各种卡呢?
小军军:商业化我们近期还没在考虑的范围内,不过可以大概说一下思路:我们不希望做太多的卡,季卡年卡可能就不一定会做了,不过月卡是肯定会有的,月卡的定位是可以保障基本的游戏日常消耗,从而让月卡党有不错的游戏体验。
momo:最后,关于护肝不逼氪,小军军可以说下如何做到不逼氪吗?
小军军:……可以(已经认命小军军的称呼了),首先我们首要目标是把游戏做的好玩且护肝,游戏的主创人员基本都是比较热爱玩游戏的人,我们也深知这里面的利弊,收费这块我们更多是考虑月卡为主其他内容为辅,而且也不想推出海量的礼包和疯狂的充值广告推送以及故意设置坑点恶心用户从而逼氪,我们想可以创造一个比较良好的一个游戏体验从而用户自愿的去付费。
momo:谢谢小军军接受我的采访,通过小军军的回答了解了很多游戏的内容呢~
小军军:不客气,以后有问题都可以来找我,请大家多多关照。
好啦,今天的采访就到这里了,如果医生大人还有什么问题可以在评论区留言,下次让小军军一并回答,我们下次再见啦!
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