关于新版本疫情问题和建议(附带版主防护服级别抗疫装备)
修改于2020/03/081654 浏览综合
说实话,其实很多人都吐槽说增加疫情功能以后,疫情经常出现,特别在新开局时候,疫情滴周期长,传染度快,死亡率高,治疗成本高,导致新档毫无体验,其实我觉得,疫情系统这个玩法增加没有任何问题,但问题就在于设置得太变态。。。但是有些人吐槽,是直接奔着这个系统过去,我觉得就有点过啦,毕竟增加玩法是好事,难度设置问题应该和增加玩法分开来看,毕竟古代瘟疫也确实发生过,只不过呢,这个次数确实有点高,我灾害几率调最低,但是也差不多一年两次,一次半年。。。这就确实有点离谱,希望官方能够改一改。。。
然后就是这个疫情系统,感觉还是有一些缺点,我觉得,应该在增加一个药物获取途径,而不是只能靠神医过来赐药,毕竟很多个教训都告诉我们,疫情这东西不能靠上帝和玉帝。。。等他们解救,我们估计都凉啦,也不能只靠商队,因为商队和其他Npc一样,不知道多久来一次,有时候一个月来几个,有时候几个月不来,所以或许应该完善一下,例如。。。和养马一样加个农场之类?每个地方不是都有药物特产之类吗?那就是种子,能在农场里种,这样还能解决一下开局药物不足这个问题,我想很多人都试过开局生娃,老婆濒死没药这种尴尬境遇吧。。。
还有一点就是,希望相关个人特性能够发挥作用。。。

如图,个人感觉,疫病救治这个特性不能只是增加那么一两点东西,应该发挥和它名字相匹配滴作用。。。例如,他只要待在一个城里,就能降低瘟疫发生几率,或者说,瘟疫来以后,可以增加一个疫情防控任务,他可以去做这个任务,降低死亡率和疫情周期,又或者可以一年里治愈一个武将也行。。。(我现在看着汉帝都染病啦,结果我没药救。。。这么下去几年我感觉就看谁熬死谁,仗不打啦,屯资关家里看谁命长(๑乛◡乛๑))而且现在只有一个封城选择。。。封城以后暴动。。。但就是没有治疗这个任务。。。以前也是有疫医才对吧,应该。。。大概疫情系统就这么个问题和意见,希望能看到和改善0.0至于比武大会。。。我感觉有点难度也挺好,不然到后面大家就又喊无聊也不太好0.0比武我觉得做得很好,养马也有趣,著书。。。这个。。。要看我武将死剩多少个会写书滴0.0来决定这是不是一个好玩法0.0
另外版主说。。。带疫情防控滴医书可以让装备此书武将免疫瘟疫!!!!!看来这个特性不是摆设啊!!!⊙∀⊙!让更多人看到⊙∀⊙!!!!!

