既然是测试版,我说一下自己的看法!

2019/11/251143 浏览综合
游戏是个好游戏,身为武侠迷的我,有点无法自拔。
干净利落的摇摆身法,果断凌厉的出招,很符合我的口味,但是缺点也显而易见。
仅针对个人观点提出该游戏缺点,如有疏漏出入,欢迎大家来讨论
缺点一:云端账号储存方式
就我而言,上班的时候,闲暇时间能用手机玩,下了班之后,回家都是用平板玩,游戏就没办法玩耍了。。。。
缺点二:虽然武学秘籍种类繁多,但是平衡性不是很好,类似一阳指,金钟罩(莫名想起极挑中可怜的沙溢),葵花七伤等秘籍十分强力,但是像普攻增加伤害,毒剑,环剑,后撤扔炸弹,攻击5秒毒伤等就十分鸡肋。我也很希望游戏能朝着多方面发展,有着不同的套路去攻略更高层
我说一下自己的观点吧
1,普攻加伤,这个我想起了周伯通的左右互搏,可以试一下改成砍一刀能多追加一刀的伤害以及特效,点出这个秘籍之后,排山倒海,暴击,致命一击,或者一阳指都能利用多一次的攻击,提高触发率。一级多一刀,两级多两刀, 当然为了平衡,可以改成一级附加50%伤害,2级附加25%,三级附加12%,每升一级伤害附加率减半。
2,后撤扔炸弹,这个有点像某游唐门后撤埋地雷,但是真正的效果不明显,用过的人都知道,后撤之后地雷大部分无法进行真正意义上炸到敌人,除了那个双斧胖子连续攻击推进五个身位,比较容易吃这个伤害。个人最佳观点:后撤扔飞镖,伤害可以不用调整,但是能对对方照成打断或者逼退敌方一个身位
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