官方来,我们不能把游戏当成一款游戏,应该把它当成文化,游戏造
2019/07/1255 浏览综合
为了证明我不是官方!我是一名好人、一名为弱者找理的人。 特此帮助你开创先河! 中国游戏古风画的先河! 奇幻MOBA的先河! 特此对靠谱公司说几句话?我不相信你的游戏会做的这么差!差到我都想喷了!我不相信这个时代黑暗!你们玩家素质让我看到了!看到台湾为什么不回归!既然你们是腾讯前MOBA的主创团队!但你们做出这个游戏就超乎想象!你们是不是故意的?还是说你本来就是这么做的? 特此来说说我对这游戏的看法?这游戏有很多游戏的影子!如lol、拳头…… 这游戏刺客荆轲、黛丽丝、承影……都非常强`建议把全部英雄都削一下!还有你们这装备也太无敌了,建议大削、但也不要太弱了! 你们这装备完全不适合射手丶法师! 希望把防御塔伤害加高一点 、两炮就能秒炮兵丶要这伤害才行!不然一个坦克前期都敢在防御塔里面战撸射手! 防御塔能真实一点、建议参考真实防御塔(通天塔 )! 既然是古风,那就应该是古风化防御塔!英雄模型要向古风!小兵也要像古风! 既然你们这款游戏是公平的:希望设置一个神坛、可大可小、专门用来抢神符!神坛的位置要放在地图的中间 ! 放在别人丶自家野区里面都不行!没有公平感!建议参考! 建议多留些空间给射手法师、给所有召唤师留一个专门装辅助装的框!建议参考! 建议增加轮盘(就可以反补、建议射手可以走a) 建议水晶可以自动回血!建议传送冷却时间50秒! 买活随意! 既然你们这游戏是古风化MOBA游戏。那就应该加入四大神兽和 四大凶兽!地图分配中间河道洞穴!洞穴分配方位青龙为东方之神(兵线加入小青龙,伤害增加丶防御降低,优先攻击英雄);白虎为西方之神(击杀增加15%的移速)朱雀为南方之神(击杀增加15%的攻速)玄武为北方之神(击杀增加15%的防御) 四大神兽应该要真实、要向圣人看普通人的一样!四大凶兽除了饕餮( 击杀兵线增加小饕餮防御增加,伤害降低,优先攻击小兵)其他凶兽只加等级丶经济 建议英雄击杀不要太高经济,跟一个小野一样!经济就这么高!要明白的一点:这是推塔游戏,而不是杀人游戏!请官方参考! 敌方不能传送到我方的水晶坛,只能使用我方的水晶坛!水晶坛加入水晶护卫 (数据跟那只狼一样就行!请官方参考 bug 建议把网络优化一下、服务器换一下、 那个混沌咆哮时有bug,在水晶坛打团时,有卡顿!黛丽丝二技能冷却不对!徐福那个图标不对!…… 排位难度太低了在钻石上加至尊、王者上加传说、传说有三个等 级!低级传说丶高级传说 、至强传说!增加匹配机制就算是晋级匹配,再也不能匹配上一个段的、挂机者严惩不贷、每天信誉积分上限只有8,不低不高、挂一把机禁5分钟,挂两把机禁30分钟,挂三把机禁一个小时,挂四把机禁两个小时,挂五把机禁一天! 特此希望参考! 建议增加西方文化丶也希望多多能和漫威联动!多和动漫联动 ! 希望盛世越来越火!火到全世界!四大神兽和饕餮(只能四五个人一起打才能打得过不然游戏没平衡) 参考我这个!祝你比王者更加火 建议你们去看看全世界的文化丶,将全世界的文化放入一个游戏里面!让它将不仅仅是游戏!而是文化!你要玩游戏不长久,那还好说!但文化要是不长久,绝对不可能!而它的境界将不仅仅是中国DOTA丶lol、王者…… 而它的造诣将是全世界的造诣!它的文化也就是全世界的文化!我们不能把它当成一款游戏!而要把它当成文化!世界文化、宇宙文化、空间文化、






