2020/01/04506 浏览综合
关于王牌的被动
看到有人说被动鸡肋又不合理,说点想法
。实际上王牌的被动定位就是鸡肋,所有人的被动都没什么大用。比如叶飞的灵,杀人填满子弹,实际上问题是等你对枪杀了人状态已经不足以再战了,几乎不可能再杀。这么说来填子弹干嘛?
再如安妮滑铲,众所周知只要有安妮倒下大家都会防备,再站起来的几率非常小。同理熊的被动也是,甚至被人当做消耗时间的道具。
但是只要你结合一下角色机制就能看明白。叶飞的大招为什么前摇那么长?因为这个大专门是绕后找到屁股以后短时间爆炸输出的,语音“攻其不备出其不意”也符合特性,而被动也是为了这个目的设计的,根本不是服务于对枪。
从这里可以看出来,王牌的被动鸡肋在于,它需要在一些特定条件下才能起作用,但角色的特性使他很少获得这样的条件,就像叶飞没有位移没有视野移速一般绕后经常暴毙一样。这可能是一种平衡机制
初始的角色大多如此,所以强度不至于很过分,到新角色……我是看不懂
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