【首测全攻略】教科书式攻略

精华修改于2019/05/241166 浏览反馈
45分钟的内容玩出了45天的感觉
—————肝
前言:因本攻略内容过于详尽,阅读完容易造成对游戏减少新鲜感,建议先收藏点赞(手动滑稽)后,先自己去摸索,如遇到不可理解及其它卡关等难题,再回到这里,保证你想知道的这里最终都能找得到答案。
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攻略前先对未玩过影系列的萌新进行一下影之刃系统的普及,老玩家跳过即可。注意,这是网游,不是单机。本次首测只是开放了部分单机内容而已,最高可升到20级。
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一、【萌新普及篇】
1.操作按键
TapTap
左方为基本的摇杆用于控制方向,双击同方向可实现速跑,靠中下位置为奥义按键(本图未显示),右方大按键为普攻,小按键依次为:技能链1、技能链2、跳跃、闪避、防御(跳、闪、防皆可打断自己在地面的技能释放,闪也可打断空中技)
2.何为技能链
TapTap
技能链做为影之刃独特的操作系统,得以实现多技能多流派流畅战斗的专属格斗打法。通俗易懂的来讲就是,本系列共俩套技能链,一套技能链最多可放置6项技能(本次测试如图只解锁4个),而俩套技能链在操作时完全各自由一个按键来进行,连续按其中一个按键将会按顺序打完自己所选的这套技能链上所有技能。可选择放上4-6个技能的长链,也可以选择只放上1-3个技能的短链,短链CD短但选择空间小;长链CD长但选择空间高,这是技能链的精华所在。技能的选择与连发的流畅性和杀意息息相关。
3.何为杀意
TapTap
如图,角色身周环绕的火焰即为杀意,杀意是由基础技能的释放所产生,连续释放基础技能,杀意值会累积,默认累积最大值为5点,受加杀意装备属性影响实际最大值可累积到8点。
TapTap
而主要伤害类技能分为基础效果和杀意加成效果,在释放时如无杀意消耗,只获得保底的伤害和技能效果,如消耗相应需求的杀意值,会造成额外的高伤害及更强力的技能效果,所以在技能链上的技能选择及排列顺序各位玩家要多多考虑怎么做出最优的输出选择。当考虑不周,将会造成杀意值不够技能消耗只有保底伤害的尴尬局面。
TapTap
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下面步入正题
一、【技能篇】
1.关于技能加点
目前已放出技能,主要输出技能为消耗杀意有加成的几个(瞬杀、雨杀、斩坠杀、龙刃),因等级限制,斩坠杀目前只能升到5级,所以本次测试舍弃斩坠杀作为主输出技能,余下3个任何俩俩组合都可作为你的流派选择。如瞬杀加雨杀,雨杀加龙刃,瞬杀加龙刃。或单瞬杀、单雨杀的打法(因此2技能本身破甲高,不需要其它破甲技能作为前置)。如对操作不是那么自信,考虑续航,可任意选择以上3个其中一个做为主技能,副月轮进行回血。
如技能加错可以在选择人物界面点人物立绘左上角的叉叉删除角色重新建立角色,人物等级、金钱、关卡等进度清零,但已有装备会保留。
2.关于技能排列
技能链没固定的,技能大致分为俩类,地面技和空中技,保证技能排列后连发连续、衔接流畅,再满足破甲和主输出技能的消耗杀意需求即可,长链或是短链皆可(萌新篇有技能链和杀意介绍),技能排列多组合多尝试,避免出现地接空然后又接地又接空这种蹩脚顺序。尤其那种需要二次起跳的排列,如下图这种,即满足不了杀意消耗打起来又蹩脚的技能组合,你试试就知道。
TapTap
3.关于技能选择
技能的选择与武器选择是相互影响的关系,武器又影响其它部位的选择,一会装备篇细聊(其实不复杂),这里先列几个较实用的技能链子
TapTap
—瞬杀流,短小精悍,需求图内随意俩个基础技能+1杀意装备,缺点CD短续航差(可加月轮),易精神力不集中按键过快,导致被怪物反伤造成暴毙。
TapTap
—雨杀龙刃回血流,主雨杀和月轮,伤害续航都比较稳定,缺点CD长达5秒以上,技能真空期需要大量跑位。
TapTap
—龙刃回血流,回血流升级版,主雨杀龙刃,缺点CD较短,也容易被反伤造成暴毙,但龙刃三段伤害,后摇较长,反应快可以在被反伤期间闪避规避部分伤害。
TapTap
—平A流,破甲后AAAA,破甲后AAAA,缺点累手。
总结无论什么流派,面对精英怪和boss,都必须先破对方护甲才能打出输出,而高破甲技能只有俩个(雨杀、瞬杀),如有特殊自我挑战需求也可舍弃这俩个技能利用装备词条的破甲加成选择其它技能破甲(傻子才会这么做)。
二、【装备篇】
1.关于装备词条
经实验得出,
白、蓝、紫色词条最多分别为4项,属性随机;
橙色最多1项。属性固定。
同一件装备词条总和目前已知如下(不含蓝装及以下低级装备):
紫装7条,
如图
TapTap
橙装8条,
如图(本图由官方群友 @之歌 提供)
TapTap
所以追求极致的可以肝一下满词条
2.关于词条选择
目前技能伤害全部在攻击力的基础上进行加成,所以基础攻击力和爆伤属性为输出主要需求属性。
—攻击类装备(武器、专属)
—攻防兼顾类装备(戒指、项链、护腕)
—防御类装备(衣服、裤子、斗篷、鞋子、手套)
所以追求极致,需在攻击类和首饰类装备的词条选择上优先选择4白色词条满,攻击力,攻击百分比,暴击率,爆伤。将输出伤害最大化。
其它词条选择在此基础上根据流派等情况选择
TapTap
如只想通关不追求极限的,词条主选主输出技能破盾和伤害类。对精英怪和boss输出增加类。
3.关于装备属性
—攻击最大加成:武器17%,首饰5%
—攻击力最大数值:武器93,首饰17
—防御5%
—防御最大数值:衣服裤子9,其它5
—生命5%
—生命:衣服裤子300+,其它155
—暴击:10%
—爆伤:专属饰品40%,武器、首饰20%
—破盾20%
—护盾值20
—技能减cd10%
—技能增伤10%
—增减伤普通怪20%、精英boss15%
—奥义伤害5%
—杀怪回血150
(刷装备的时候可以对照下看看你的是不是极品属性,部分装备未确定属性是否与其它部位数值上限一致,满值是否为整数,为估算结果)。
橙装包含—武器、专属、项链、戒指、护腕、衣服
紫装包含—斗篷、鞋子、手套、裤子
4.关于装备选择
前文说过流派影响武器,武器影响其它部位(建议所有流派衣服都选择杀意遁甲减伤)
—瞬杀流:
必备装备
留情刀派:留情刀+碎钢之心+蛇眼护符
装备属性优先瞬杀破盾,其次伤害,瞬杀放上方技能链,发挥留情刀的特性。
黑刃派:黑刃原型+生死决断之心+蛇眼护符+静心戒
装备属性优先瞬杀伤害,攒满8杀意接瞬杀。
—回血流:
黑刃原型+碎钢之心+医者指环+椿哥项链
续航无敌,操作不是太差基本不会死
装备属性优先伤害,月轮伤害也可以选择,副本战斗节奏较慢但不容易暴毙,回血呲呲呲呲。
—平A流:
返璞归真之刃+碎钢之心+医者指环+椿哥项链(这么配我是真怕平A哥在AAA的时候被打死)
装备属性优先普攻伤害和吸附能力,其它自求多福吧。
5.关于装备获取
出生点马车旁,到达一定等级后会有个倒卖装备的小伙叫小张,
TapTap
剧情副本里随机的房间有几率遇到老张,多跑几遍总会遇到(除非你真的非酋)买装备去那买,比小张便宜一倍。
另外战斗力没什么用,要看词条属性的。
三、【副本篇】
1.关于副本模式
本次首测的副本分为表武林和里武林,表武林为主线(8关),里武林可视为挑战关卡(7关),当主线8关表武林通关后就可以挑战里武林的内容,入口如图
TapTap
所有副本内容属部分随机性质副本,即在不影响副本难度的前提下,副本房间内的内容是一直在变化的,全部的支线剧情也隐藏在表武林副本的随机房间内,遇不遇得到看缘分,但多走几次总会遇到的。
主线通关后会收到一封黄金信件,代表获得下次测试资格,一封白金信件,代表获得挑战里武林资格。(小张卖的装备,当你从表武林副本出来去点,他有一部分卖的是低等级装备;当你从里武林副本出来去点,他卖的才是高等级装备。购买时请注意)
2.关于副本支线
随机房间会遇到一些有故事的支线npc,支线的npc会问你些问题,问题形式不一,供选择的答案有二,多数情况下其中一个是像礼盒的包裹,一个是把剑,选看起来像礼盒那个,会给你其它支线剧情需要的道具和点劵聊表心意,如果选剑的话,emmmm,那句话怎么说的,煮熟的鸭子飞了懂吧。会变成跟怪物战斗,跟平时的副本内战斗无区别,收益很小。另外有一个小女孩的问题是他爸爸死了,而你要选择是不是告诉她实情,选择告知实情和善意谎言都会给你任务道具,具体区别在哪还没发现。部分支线道具因本次测试中副本未全部开放,目前暂无用处。
3.关于怪物buff
怪物的buff分为永久性buff和持续性buff
—永久性buff:铁壁(不破甲不掉血),高甲(高护甲),强攻(高伤害),霸体(无法被控制,间断回血),穿甲(护甲穿透),高防(高防御)
—持续性buff:灼烧(踏入范围减血),荆棘(反伤),缓速(踏入范围减速)
永久性buff没什么可说的,目前版本随便打打都能过,求稳就玩回血流更稳点,唯一霸体怪靠防反制裁更效率一些,持续性buff有间隔CD时间,盯好怪物身上的特效(灼烧为火、荆棘为电、缓速为云),利用特效消失的空隙时间输出,buff再次出现时及时停手(缓速无伤害,可持续恁)。你来我往几回就过去了。
4.关于副本难度
—主线副本基本无难度,看起来就是给你升级用的,其中有俩关会卡下等级,重新挑战一下刚才进的副本就升级了。
—里武林说实话还是比较难的,前四关基本大部分人都能过,难度出现在第五关开始才有的荆棘+霸体怪,因霸体回血,荆棘反伤,所以很多人如果打不好就容易造成伤害还没怪物回血回的快,这就需要人的精神高度集中,手眼要协调,手残党和追求极限爆发玩家就玩推荐的瞬杀流,不是你死就是我亡,技术党还是推荐回血流,毕竟稳定,容错率高。
里武林第七关的最后boss房有几率遇到主线剧情关最后关卡的人形boss增强版:唐礼
TapTap
TapTap
里武林第7关的唐礼和主线的完全俩码事,还是很猛的,我第一次到里七就遇到他了,跟主线一样,有第二形态,打死一形态看到有二形态我心态就崩了。不过之后再打有心理准备就好打多了。
打的时候也有可能遇不到唐礼,那么恭喜你,你已经基本保证通关全部挑战关卡了。但是还是建议没遇到的去重新打打杀一次唐礼证明自己。可以到视频区查看我的唐礼击杀视频,链接:
四、【技巧篇】
1.关于护盾值和闪避、防御
合理利用闪避和防反,技能的前后摇是可以用闪避、防御等动作取消的,遇到危险自己打断自己技能,空中地面都能用闪避,地面还多个防御,闪避、防御有2秒左右CD,在中技能瞬间按闪避或防御会被判定为完美闪避和防御,这时这俩个技能的CD会重置为未使用状态,可以继续使用,一直完美一直闪,一直防御一直爽。完美防御时,对方会进入眩晕状态,未完美防御,但防御成功,你的人物角色会掉护盾值(左上角人物头像下方显示),护盾值为100%,存在时有减伤效果,不会被击倒,当受到攻击时会减少,头像逐渐变红,护盾值为0时会被击倒,击倒站起后建议立刻闪避,不然大概率还会挨揍,很容易一命呜呼。在几秒之内护盾值会回复到100%,但等回复期间你如果受到攻击,将不会有减伤效果,很疼。本游强烈建议带耳机,听声音更容易找到闪避和防反的时机,当你能熟练的在战斗过程中不间断的用闪避和防御规避伤害、继续输出,那种成就感不是别的游戏能给你的(防反技巧可以看我论坛里的视频贴《防反演示》链接:https://www.taptap.com/video/1093539。)
2.关于输出手法
没有霸体和荆棘怪就俩套技能硬刚,带上月轮不担心续航问题,有霸体怪和荆棘怪就在buff真空期选择先对着空气释放攒杀意等小技能,再对着怪物使用消耗杀意等破甲、主输出技能。 荆棘怪的buff闪电会闪4次,4次后荆棘状态解除,10秒后荆棘状态恢复。自己大致掐算一下时间,基本为俩套技能链打空,第三套开始就恢复荆棘了,停止输出。可以用月轮偷输出,回血能力基本能和荆棘反伤的伤害保持中和。
总结:没有最强的玩家,只有最强的套路,更多精彩还是需要你自己去挖掘,期待你成为一代大神。也希望我们下测再见成为并肩战斗的伙伴。
看完如果对你有些帮助请随手点个赞。
附:通关图,确实大爱影之刃,影一之后从来没这么畅快过。删号重通了四次,试了各种套路,第五次正在路上,没删号之前记不清通了几次。玩过之后你就知道这游戏确实很耐玩。期待正式上线。。
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