自己玩法师的一点想法。刚接触法师的人可以看看
2019/01/20800 浏览综合
法师目前比较热门的有两个流派。
吞噬流
冰法流
我在这里推荐的是吞噬流。但并不意味着冰法不行。
相反,越到后面,冰法会越来越强。但在我看来,大部分人短时间内是达不到的。
先说吞噬的优点:
续航。
就续航两个字
回蓝不说,配合盾回血比较快。后期血量起来。等于自带一个2000左右的血瓶。2w血的话能恢复近4k。
打boss很舒服。
而且因为cd的设计,灾祸—火星—吞噬—灾祸 正好一套。无缝连接。或者灾祸—火星—吞噬—火星—灾祸—火星(水元素就是个辣鸡技能,读条时间没有的话可以考虑)
缺点—清小怪没有冰法舒服
但个人感觉,不会差到哪里去。
以我自己为例。
吞噬一下5.6k伤害,打图1的小怪,大部分是两次死。少量是三次死。
冰蛋11.5k伤害,大部分一次死,少量需要补普通攻击或者火星。打图3以后的怪,冰蛋基本上不能秒怪。
(对大部分玩家而言)
吞噬流推荐给站不住脚的法师。也就是韧性比较低的法师。
缺点:
不能暴击
冰法优点
输出高于吞噬流。
水攻击和魔力双2.0的收益,而且能够暴击决定了它的爆发高。
但是因为不能与盾配合。生存能力是会降低一点的。
因此有部分冰法点出了水元素。但水元素的读条时间是硬伤,而且收益并不高,只有打弱水的怪有奇效。
冰法适合装备接近毕业的大佬。
魔力高,坦度够。而且开放等级后,暴击流法师也会有出路。但是,届时,(不削弱的情况下)一定是大剑盾(战魂盾)洞窟时代。(暴击是真的爽,今天最高2.2w)
缺点
冰蛋3s的cd是硬伤。吞噬虽然写的是3.5s,但三次伤害在3s内就打完了(而且从开始释放读条)这导致不叠水攻击没有暴击的冰法伤害并不会显著高于吞噬流。
个人建议降低cd,2s即可。以彻底区别两种流派。