下洞细节问题希望有人反馈一下,

2019/01/2070 浏览综合
最近小伙伴们存货最多的就是金币了,
而一次次下洞枯燥乏味的肝伴随小伙伴们成长的一部分。
有几个细节点希望官方能够采纳一下,虽然很普通但是会让游戏体验更佳。以及下洞过程不是单一的刷装备,而是为了更好的体验。
洞窟商人:增加奇遇卷轴通过点金可带出洞窟,(奇遇次数降低,而开罐子获得几率超低)
增加buff攻击,双防,魔力 ,元素攻击,元素防御,增益符文通过点金可带出洞窟。增益效果尽量调低。(目的增加游戏体验与肝的乐趣,尽量能让接近boos属性的玩家通过其他途径通关)
洞窟罐子与小怪增加金色灵视,移动速度 ,纯净药剂而不是白色,掉率下调。现在玩家几乎都是找门找门 找门,不如积累几次下洞的材料,下一次下洞任性使用灵视 移速等效果
增加点金台出现次数或点金2件物品。
一个入坑贪2一个月的小萌新,经过自己一次次体验积累的经验。通过文字表达自己对贪2的喜欢,虽说是细节也不能忽略,好的游戏产品细节不会太差。希望官方人员记录一下尽早出台方案,照顾一下广大玩家的游戏体验。我们都会通过最直观的方式(毛爷爷)支持贪2,祝贪2越来越好!
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