全新技能揭秘,赵子龙友情示范~!

修改于2020/03/082.5 万浏览综合
各位好!我是方叔。
首先感谢大家积极参与上次的版聊活动,这两天我回顾了你们提的一些建议和疑问,发现很多小伙伴都在关心游戏有什么创新的地方。
今天,我就来跟大家透露一些我们基于原系列进行创新的游戏内容吧。
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在《真·三国无双 霸》中,为了让大家在使用武将时能有更灵活的选择,来对付具有不同特点的敌人或战场环境,所以我们参考了诸多优秀的动作游戏,在真三系列原作的基础上,给每个武将都增加了3个全新的C1技能。大家在进入战斗前,能通过特定的操作给武将选择4个C1技能中的任意一个。
新的C1技能具有不同的定位和技能效果,总体上可以划分为以下4类
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大家可以参考赵云的动图演示来理解一下,其中“破”、“盾”、“阵”是为他全新设计的技能。
”的定位是远程突袭技能,不俗的攻击距离可以让武将在对阵时游刃有余的打乱敌人节奏,并且灵活的操控场上局势。且在PVE玩法中,这类技能还能对拥有霸体槽的敌人造成高额的伤害。
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接下来是“”,这类技能的定位是快速的控制技能。除了不俗的伤害之外,技能命中敌人的时候还会使敌人陷入眩晕或者大硬直的状态。
当然,“破”技能还可以高效的破除敌人的霸体状态,甚至打断boss的进攻,虽然有效伤害范围较小,但是只要找准释放的时机,就能轻松克敌制胜。
考虑到子龙的武器是长 枪,持枪跃起狂抡而下,是长 枪最为有力的打法,除了符合其勇猛的形象,也正好满足了“破”类技能需要的力度表现。
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”的定位是后发制人,作为起手技,在和敌人博弈争斗时,可利用其带来的霸体效果后发而至,打断敌人的节奏,继而给予敌人一顿输出。当然,也可利用此优势在群敌环伺落入下风时找到突围的时机。在PVE玩法中,借助“盾”技能增加的霸体槽可与强大的怪物强势作战,这也是该类型C1的一大特色表现。而先后撤步再衔接回击,也是对子龙有勇有谋的最好诠释。
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最后是“”,这类技能是最方便清理战场的全方位打击技能,也是伤害覆盖范围最大的C1技能。在PVE玩法中,阵技能还会将周围的小兵全部聚集到身边进行攻击。对于手持短兵的武将来说,是清理战场的不二选择。
子龙作为一员可冲锋陷阵的猛将,在给他设计“阵”类的技能时,首先考虑的是单臂抡枪这种干净利落且能最大化攻击范围的武术动作,而不是选择奇阵术法这样的与人物形象存在冲突的表现形式。
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以上就是这4类C1技能的基本介绍了,当然演示的图片还是开发中的版本,具体效果要以上线版本为准。
虽然这次只是介绍了技能方向的创新,但其实在游戏里边还有很多像这样基于原作的创新内容,后续有时间,我们再给大家详细介绍一下吧。
好了,本期的全部内容就到这了,不知道对于这样的技能设计大家是否满意?
欢迎在帖子下边一起留言讨论,给我们更多的参考和建议,谢谢大家!
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