手游为何迟迟不出?(仅代表个人观点,有兴趣的一块探讨探讨。)
2019/05/23591 浏览综合
首先先说点题外话,我们为什么要骂?因为我们不想动手!人解决问题的办法就两种要么动手要么动口。
接下来步入正题:
我们先从手游的意义来说,直白一点,游戏商制造游戏丰富我们的娱乐,我们充值丰富他们的收入。
现在dnfm已经有了游戏版号,测试服登陆界面有显示,我记得是2017年的。
手游为啥不出?之前韩国做过并发行了一款dnf手游,然而不到一年就凉。这深深地让他们怀疑,dnf到底适不适合手游化。模式上,大家知道dnf的技能键不少,但是手机屏幕就这么大,为了游戏体验,减少键位不可避免,毕竟我们不喜欢半个手机屏全是技能键。
实际上,dnf的前期节奏太慢,中期基本干不了什么,后期太快,大后期无聊。从开始玩到彻底成型,对玩家个人经济要求高。
手游为啥不出?有的人应该知道,dnf的著作权公司要被拍卖,腾讯是拍卖者之一。那么问题来了,如果腾讯拍卖失败,dnf的版权是谁的?失败后,别的公司愿意跟腾讯合作?现在出手游,搞不好到时候端游手游的版权都被收回,腾讯怎么办,勇士们怎么办?当初,腾讯要是抢在N公司前面收购dnf制作团队,就不会出现现在这种情况。主导权在国外,腾讯只有忍气吞声。
手游为啥不出?手游出了,什么人会去玩——老玩家,没时间搞电脑的上班族,喜欢dnf的人。说白了,新人很少,然而缺少新鲜血液的支撑,游戏走下坡路是无法避免的。(这里插播一条,现在有不少老游戏里,部分老玩家跟部分新玩家互撕的,前者倚老卖老,后者口无遮拦,影响极坏。)对了,还有就是手游的出现会对端游造成影响。
最后说说“阿拉德之怒”,我说他是盗版你们没意见吧?
一个盗版凭什么还有人玩?第一,dnf的魅力依然会吸引一部分人。第二,dnf玩家确实想要玩手游,人在饥饿感压迫下会饥不择食。第三,情怀吧。
总之,官方藏着掖着肯定是遇到一些棘手的问题。假如你是厂商,你的手游完美至极,口碑超好,无任何法律上的问题,一出就会博得大部分人的喜爱,且经营很好收入爆表,还能让顺应时代,达到端游手游两开花的境界,你会不出?这样你要是都不出,我代表800万勇士骂死你个龟儿!
其实,嘉年华上,要是官方给个具体时间,不食言,哪怕是大声说2019年6月30号公测,12月31号正式发行,我想玩家的情绪也不会像现在这么激动。唉,讲真的,官方的态度是真的够烂。
兄弟们评论区见!