我也提了点意见,大家看看,有空了就加点
修改于2019/05/23358 浏览综合

挺喜欢这类型游戏的,可惜核心玩法变了,下洞奇遇已成可有可无,组队完全是浪费时间,花时间找不到队友,经常还遇到坑,职业做的一家独大,槽点挺多的。
建议的话:
1,出个团队类型的副本吧,不一定是8人一起下图,可以杜撰一个世界观2-4个队伍分别完成支线任务来达成。没个支线任务都能有收益。
2,在装备重铸锻造的情况下,大家追求的是绿字效果了,可以加个比较难获取但绝对买不到的道具来进行绿字附魔,这个材料分品质等级(可沿用当前的白色,蓝色,金色,红色,紫色),附魔在成功率的同时又收益区间,举个例子,大攻百分比的 白色0.5-2.0 蓝色1.0-3.0等等,材还有技能加成的,目前技能加成收益很低的,可以用附魔材料搞上去,技能不能加的过多,最差的从金色品质开始,金色1-2 红色1-3 紫色2-4等,每个部件只有几个附魔属性可选择,列如手套只能附魔前三个技能 头盔只能防御百分比 生命 最小攻击三种选择 避免全身 3技能的存在! 材料出处建议在装备上提取出来,对应品质的装备可以有不同的概率提取对应品质的材料,不能ng来无限取高值。这样下洞取打最大5.0白装也是有收益的,不用全是卖了,不用打boss路上箱子都不开了
3.每天搞个小比赛吧,出个专用副本,类似深渊组队玩,队友随机匹配,怪物buff强,boss不定。按通关时间给奖励。这个排名按小时榜刷新,每天8-22点可参加,每个小时都发一次奖励。每个小时都是不同的一批人,玩家每天只能参与其中一个时间段,顺带加个难度选择,精英级,王者级,传奇级,地狱级,对应深渊难度20,80,120,150吧 按需求参与。
4:符石转换成本调低,不指望职业平衡,可以很低廉的成本转换职业 六七级的转换实在转不起
5:洞窟加入随机特殊npc 对话完毕花费一定金币可以进行随机跳层,可以进行buff选购,可以给boss添加随机debuff等。加入新世界观入侵事件,洞窟会随机遇到异世界怪物,画风突变的怪物,打死会获得一些道具,boss有一定几率被异世界力量强化,或者打死boss概率现新的传送门,可进去挑战异世界boss,或者魔化巨魔?为了守护那啥干掉他!
6:组队固定收益提高,爆率概率保持现有状态。其他朋友提过了就不多说
7:添加英雄以上的难度选择,三个罐子?
8:有空再补吧,我手机码字很累。