给点排位匹配机制的建议,不知道官方还有没有人看tap了!

修改于2019/10/12196 浏览综合
我觉得官方就是做的不够大胆。这游戏匹配机制为什么有这么大的问题?还不是运气好的但是技术却不好的人打上了他没法驾驭的段位导致坑队友。解决这一点其实很容易。
首先要保证败方的高水平玩家不被这些混子影响掉分,那么败方高水平玩家不掉分就很重要。怎么确定哪些是高水平玩家哪些是混子呢? 看表现分就能分析出来。比如一局比赛,败方最高分的是100分,第二第三第四是80到90分,第五的只有60分,那么肯定可以确定这个60分就是混子。再比如有一局比赛,第一的是110分,其他队友全是七八十分,那么这个第一的肯定是高水平玩家。表现分差个10到30分我觉得队友之间差距应该不大,但是30分以上,就肯定有高水平玩家和混子的存在了,一局可以规定最高存在2个高水平玩家和2个混子。
区分了高水平玩家和混子,那就要做到赏罚分明,这种高水平玩家的奖励可以是不掉分。这种混子可以采取排位表现分清空的惩罚,避免他们靠表现分混分,多次的混子话甚至可以连掉两星。
另外还可以设置一个隐藏分系统,每个大段位初始1000分,在某一个段位获得一次高水平玩家称号的加一定的分。获得混子的减一部分分,上了一个大的段位隐藏分就重新计算。隐藏分的高低关系到排位表现分的加成。如果你一直都是混子导致隐藏分极低,那么可能你不会加排位表现分。
这样改动之后,匹配机制要优先匹配相同段位的,可以精确到小段位或者到几星。
这样改的意义就是要让高水平的玩家不会被坑,让他们快速提升更高的段位,让混子待着这些段位,形成鱼塘局。让他们提高了水平才能上去。
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