元气骑士:献给凉屋的想法

2019/08/23305 浏览创意同人
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玩了元气三年之久,为元气想了不少好主意
1.地图
天空遗迹:
有各种残缺的石碑,还有塌陷的地方,就是一个关卡有一小片没有地板的地方,角色会掉下去,立刻死亡,而在天空遗迹上的怪物有小型翅膀,不会掉下去。
怪物:堕落的天使:会飞,不会从塌陷的地方掉下去,会使用背后的翅膀发射羽毛进行攻击
天使骑士:使用长枪,会冲刺
天使守卫:拿盾牌,减少一部分伤害
Boss:天空领主
会操控风的力量,形成龙卷风造成伤害
可以将背后的翅膀上的羽毛拆开,围绕自身旋转,对触碰的英雄造成伤害
暴走是会召唤天使威光击退敌人并造成伤害,并拿起剑进行攻击,龙卷风的范围会更大,还会召唤小天使。
埃及沙漠:
由沙子构成的地牢,还有仙人掌,触碰会造成伤害,以及沙子漩涡,可以减少英雄移动速度
怪物:豺狼:进行扑咬
木乃伊:进行撕裂攻击,有几率触发毒素
沙子怪物:由沙子构成的怪物,会操作漩涡,对英雄造成减少移动速度
Boss:埃及法老王
会操作沙子进行沙尘暴,对英雄造成伤害并眩晕
召唤小型金字塔,从天而降,对范围的英雄造成伤害并限制移动
召唤木乃伊
释放小型狮身人面像,狮身人面像可从嘴里释放激光
远古丛林(玛雅古城):
由树木和藤蔓构成,还有玛雅的残破不堪的远古遗迹藤蔓有部分会带刺,英雄踩到会伤害。
怪物:玛雅野人:手拿长矛,可抛掷进行攻击
玛雅大合萨:手持法杖,可进行召唤玛雅野人和发射子弹
树人:利用可以变长的树枝胳膊进行攻击,有一定的几率触发缠绕,使英雄不能移动,自身也不能移动,持续两秒
灌木丛怪:会靠近英雄,理由自身灌木丛的刺进行攻击,会造成中毒
Boss:世界树
可以召唤小型树人
会操作树木的力量,向周围扩散,有几率触发缠绕和中毒
世界树可以操作树叶从天而降,扎到地名,等两到三秒爆炸并释放毒气。
英雄:
希望可以类似于王者荣耀的技能操作方式,就是三个技能,里面是攻击键,不一定要三个技能,但是可以同时用再好不过,因为普通关卡没难度,*炸天单刷可以,组队的话会随着人数增加敌人人数,尤其是散弹兵,满屏都是子弹,还是*炸天,根本没法打,有好武器还行,但是组队就不行了。
装备,我希望可以给角色设置装备,就是在单人大厅里,点角色可以选这装备,在点开就可以穿戴装备,装备可以打boss掉落
装备:品质 白到红
盔甲(名字我就不起了,就给你们写点装备的作用和属性)
增加1—10的血量,增加3—9的护甲。根据不同的品质来取决增加多少
头盔
减少被控时间1—2秒
项链
增加法力50—100,品质高的可以不短的回法力,1法力/两秒—3法力/两秒
戒指
增加攻速
手套
增加1—2攻击力,加快武器蓄力速度。
腿甲
每次受到攻击将反刺1—2的伤害给敌人。
鞋子
增加0.1—1的移动速度。
还有就是我希望将英雄的血量调整一下,将英雄的血量调整到50左右,看英雄的情况,比如狼人的血多,可以调到60左右,吸血鬼的血量较少,调到40左右。还有护甲,同上,一个道理。
狼人和狂战士的技能
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狼人:圆月血祭,点击技能,每次都将损失10——50的血量,增加与损失血量相同的攻击力,根据蓄力时间决定,若损失血量超过当前最大血量,将保留一的血量,进入三秒的无敌时间,增加损失同等血量的攻击力,升满级将增加无敌时间。
TapTap
狂战士:死亡旋风,狂战士抽出部落祖传的战斧,以自身为园地,旋转三百六十度,旋转三次,每次造成15—20攻击,升满级将提升旋转次数,抵挡激光,但不可以抵挡子弹。
小怪血量×3
Boss血量×1.5—2看是什么boss,像瓦克恩头目的基础血量多,就多加,怪物的攻击力也可以向上调。
新英雄:
术士
技能:1.混沌之雨,圆形范围,可以使范围内的敌人受到混沌,自己攻击自己方的人,如果是boss就可以受到自己子弹和激光或别的攻击的伤害。
2.地狱之爪,对圆形范围内的敌人进行不断伤害,并从地底下深处魔爪,抓住敌人,持续五秒,使敌人禁止移动,并且不能改变攻击方向。
幽灵
技能:1.鬼上身,释放圆形范围的鬼魂之力,增加队友的防御力和攻击力。
2..鬼见愁,释放圆形范围的鬼魂之力,减少敌人一般的攻击速度和移速,增加队友的移速。
(我希望,能同时使用两个技能的位置键,这样会使阵容搭配更丰富,拜托,一直使用一个技能太单调。)
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