关于坦……咸鱼的一点看法………

修改于2018/08/20843 浏览综合
曾经我有一颗输出的心,直到我被约克拍了一巴掌……(划掉)
咳咳,相信很多人都会遇到一件事,自己这边连击放得开心,头目突然一个红蓝圈扔过来,屏幕变暗……
本咸也玩过不少职业,其中输出居多,然后我就发现:破游怎么这么少玩坦的?而4输出打头目很心累(比如一巴掌团灭啦,一巴掌团灭啦,一巴掌团灭啦…)
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于是,我开始向坦发展,本帖不会是一个教学帖(大佬们都说完啦)只是我的一些个人看法(废话真多)
进入正题,托拉姆的坦和其他游戏里的坦不太一样,血、防都是假的,血牛其实没多大用处(百分比伤害了解一下)我们要在保证血量充足(万五左右,不要低太多)的情况下增加自己的物理、魔法抗性,才能有效的防御来自怪物的攻击…装备的抗性加成其实不算多,我们还得把它们精炼一下(这会花很多钱)装备的选择因人而异,我个人准备了三件衣服(布面铁衣,薄暮,日常衣)都是王掉也不算难刷,就是精炼麻烦,追加我用的僵尸帽,特殊是魔术师戒指(好像和大佬说得差不多_(:з」∠)_)这一套基本满足了(锻晶不说了,我没钱)。
对了,衣服全给我重化,嫌难看的自己换外观←_←
下面是关于技能,我是剑盾坦,拳坦,感觉两者有一定的差别,剑盾仇恨更稳些,拳的话好叠伤,回蓝也快,看个人吧。
挑衅不用说,剑盾开局放一个,然后都可以用仇恨连击连到尾(威力/迅捷,愤怒的一击补位,横扫迅速),拳还需要在中途补上几个(特别是有大剑队友时)。
BUFF,这个比较重要,两个罩子千万不能放错,不清楚的时候最好不放,也不能两个一起放(会抵消还是什么,一下子忘记了),移花接木推荐用一个连击,毕竟600蓝,拉上3个队友几乎可以全程格挡(技能效果看盾的精炼值,不过问题不大…穷)。
最后一个,完善守备,我觉得这个技能简直是神技,动作时间内免疫伤害(差不多1秒)还能回10%的血,技能也只耗100蓝,砍几刀就有了,不过放技能的时机不好掌握,自己多练吧,怪攻击时一般都会有明显的前置动作的。注意,完善守备并不会免疫负面,善守只是免疫了伤害,附带的状态还是照吃的(但善守可以在沉默,流血的时候释放)
关于打法………没啥好说的吧?一般的全程打断然后善守挡几下,基本满状态进去满状态出来。会狂暴的注意下头目血量,百分之五十血为分界线(听说有不是的,但我不清楚是谁)满血不能控的50以下就可以了,50血以下不能控的开局先把能破的破掉就行。
差不多也就这样了,耐力点满了可以点技巧转衣匠,也可以点智力进一步提高坦度(虽然防御是纸,但我比较厚是不是?)
最后一句,我不建议萌新第一个职业选择坦,因为实在太依赖队友,而且没有技能、强化点也挡不了几下。
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