闲聊

2020/03/08506 浏览综合
从开服玩到现在,咸鱼一个一毛没充(太抠了这人)。抽到离水后就一直在玩深渊队,基本是无欲无求,这次的活动我也觉得没什么,毕竟我是白嫖玩家(看到没这就是底气)。
再说这次的活动,游戏的核心在公测开始就应该有一个标准。你游的核心是什么?你游的核心是角色养成。那养成的基础是什么?是你要有这个角色。再往下推,获得角色的渠道是什么?不就是抽卡吗。
你游可以在其他方面去赚钱啊,非在核心上改,崩三和阴阳师核心也是养成,阴阳师还有紫勾玉呢对吧。你游可以在养成的过程中做些文章啊!弄一个战令给金vv碎片不香吗?
在内测时我记得一次十连还不是1620,好像是三千左右吧,之后玩家反馈抽不起(内测时感觉挺扣的,都不送东西)游戏商就把这个给改了,那时候有人会骂吗?人不就是这样吗,习惯了低要求,你再把要求抬高不骂才怪。
有些人不是氪不起,而是本来不用氪或不用氪这么多的地方你要我一个648,这648用在哪不舒服,而且就算氪了也不一定氪的舒服(海豹骑脸怕不怕)。
感觉游戏商自己都不上心,首充就没改过(这首充觉得就算是萌新也没什么用处,还不如素材),剧情也是越来越差,雅典娜的活动剧情就是凑出来的感觉。春节没活动,背包现在都没改。应该加强游戏的素质,让跟多的人来玩,而不是加强氪金的力度。
你造物1还有漫画呢,虽然漫画篇幅短,描述少,剧情???,打斗的分镜也不行,感觉就没想用心做下去。造物2这么大的一个世界观就这样浪费了?第一次神战,2代主角和夜北的关系(二代主角的真名叫什么?)等等。
个人觉得游戏商和玩家就像夫妻,男女朋友一样,要多互相沟通,现在官方的表现就像冷战似的。
就像洛克王国以前的红顶剑龙,名字,技能都是玩家投票的结果。
让玩家参与制作,使玩家拥有归属感,成就感,玩这个游戏就像在看自己的孩子在慢慢长大一样。
新人物的立绘,你出要求玩家来制作(游戏方也出几个人物形象设计),再投票选出优秀的几个,一个是人物,其他几个改一改当皮肤不香吗?
还可以让玩家制作不影响主线剧情的番外剧情,作为活动剧情。
当然奖励肯定不能少。(突然想到之前不是有一个机关城之星的选拔活动的吗?这游戏还欠我一个巫女小姐姐(ノ`⊿´)ノ)
算了,其实还有很多想说的话,但打字表达太麻烦了,估计还没人看,就当我再说屁话吧。
但我是真想去玩一个我也参与其中的游戏。
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