关于此次BOSS削弱的想法和建议

修改于2020/01/0532 浏览综合
、感想
BOSS削数值,削的有些过了,就算削,也没削在点上,我甚至看到了大佬们的几十秒通关和不闪躲硬钢视频了。。。。不对,削数值比削在点上更容易降难度,联想到了“一刀999”,其次官方这一刀有一种“赌气”的感觉啊。
二、关于“高难度”能带来的正面
说实话,是真心不希望下一次还出现类似情况,这种让步感觉和“会哭的孩子有糖吃”一样,BOSS本身是你们设计好的,该自信就自信点,有难度不一定是坏事,高难度自有大佬相对简单攻略,比如BOSS出现的第二天我就找到了3奶妈攻略、流光攻略和无限控攻略,而且活动也确实强调了是“高难本”。
三、降难度以及补救建议
若是出现必须降难度情况,降数值是下下策,削,请注意不合理机制,其次请想好补救措施,以后出现这情况最起码削前通关玩家能获得一个只有收藏价值的物品(比如家具、头像、头像框等),而这次看到了一些人说让人马小姐进试玩区,这到也是个挺不错的补救方法。
四、关于以后这类活动建议
如果想以后活动挽留打不过活动BOSS有“退游”倾向玩家,个人建议,首先通过最后一关BOSS关卡的玩家可以通过任务直接获取一个“战利品”家具(有获取时间),此关卡唯一掉落大量材料,但是没黑卡,不过之前的关卡有黑卡,且家具也可通过活动全勤签到最后一天获得(有获取时间),然后再出一个更困难的关卡(难度合理点,别太过分啊,难度约等于高级幻痛最高难度就行)作为活动的额外关卡,没黑卡,无体力消耗,无任何掉落,但是有刷分排名,而BOSS等级固定,参考碧蓝航线,当然最好没时间限制。其次就算有纪念品如头像框、头像等,最起码是可以展示的,这也只给上排名的那些人,不过感觉还是没有的好,因为这样做,对一些有技术但不在第一批次的玩家不友好。
而且说到活动,能加活动每日任务吗?不用太多,只要能获得类似“反应物”的活动兑换物就行。
五、一些自己的吐槽
希望官方别忘了自己游戏定位是动作游戏,注定不可能适合所有人,而动作游戏,不受苦并锻炼一下,怕不是之后的内容要更痛苦,据点、幻痛、噩梦等内容可不能削了,希望一些玩家能撑到那时候,体验一下,不对,不一定要到那时候,因为之中肯定有人因难度退了。
而一些说什么高练度、高等级、第一批次玩家就容易过的“酸”玩家,这可不是一刀999游戏,就算是数值爆炸游戏,那也只能是海豹、肝帝、巨氪才有资格享受,也不是不想肝、氪、抽、练的玩家能做到的。而现在削的BOSS满足了一刀999,之前的BOSS,第一批次玩家普遍“享受”了最高难度。
六、关于关卡难度正相关方面
制作组啊,活动BOSS动态难度能不能不要和等级成正相关?70级,那道难度太可怕了。动态难度,推荐和总战力平均值、最高战力有关,而且标一下最低战力要求吧。
七、削BOSS的决定因素之一
削不削BOSS,我觉得取决于制作组成员之一是否可以拿着正常水平人物打赢自己设计的BOSS,另外最好人物是非初始S,应该有相关号吧,而且只要发视频就行了。
打赢了,不管死了多少次,最起码说明了一种打BOSS的队伍参考以及制作组诚意,同时也堵住一群“这不是给人设计”的玩家的嘴, 而且大概不合理、不舒服的地方,制作组就会深有感触。
制作组成员认为这个BOSS没问题,就要受苦,干出通关视频,认为有问题,就自己削后再出,毕竟活动总该是在相应日期前就准备好的吧,而且有测试服吧。另外真要是做打BOSS视频,千万不要开挂。
最后的最后就是我真的没想到今天真的出现 用脚打BOSS的视频,B站视频:av82112518
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