火焰纹章的系统加锁链战记的活动就出这么个四不像?!!
2019/01/21190 浏览综合
锁链2014年5月4号入坑日服,当时正赶上活动。同样是体力触发boss的机制消耗挑战点数打boss,200体满萌新打个30多体就需要大佬帮收。体数越高掉好东西的概率就越高。尾刀有收益大佬和萌新也有互动。玩到17年因为陪朋友玩别的才恋恋不舍的离开锁链战记。螺旋的主线故事挺好的世界观我也喜欢,但是你这所谓的羽量级就是把同一个机制的活动里核心的新老玩家互动改成毫无随机抽奖感觉的积分制???这都2019年了!你这游戏机制还不如5年前的游戏完善。 突破30破活动角色怎么出?卖皮肤吗?再吐槽活动也就这样了。暂时不会卸载,希望游戏能……能找到自己的特色吧。