王牌同人游戏(没人看完系列)
2020/02/09253 浏览综合
这几天闲的有点无聊,然后突发奇想不如用王牌来做个自走棋或者别的战棋游戏吧

,然后拆包整合素材整合了几个小时,想做一个3d的自走棋,结果发现又要自己构建一套骨骼再把模型往上面套,嗯,觉得就很麻烦
(插一句,大家夜雨多少级了呢,我终于玩到六级了)
然后觉得不如做个可以统帅一支选手组成的队伍的游戏吧,三个选手组成一个小队,三个小队组成一个大队,但是呢用拆包的模型来做素材的话得去折腾骨架(其实我一年没碰过骨架制作了,感觉忘了不少),想了想还是做2d的快乐

(再插一句,雪的这个武器好好看啊(。・ω・。)ノ♡)然后就决定用拆包的图片来做,但是这种立绘直接对战感觉怪怪的,然后我想了想,要不要用找个别的游戏拆包拿素材来用

(附上前几天白嫖的皮肤)然后我发现碧蓝航线,少女前线这两个游戏的包体里可以直接拆出来Q版战斗立绘,而且角色多,数据也比较全面,只需要根据我的需要用绘制一下曲线做一个整体比例调整加上细节数值调整就OK了。

那么是选择碧蓝航线,还是少女前线呢,然后我发现碧蓝航线的玩家群体建立的wiki比少女前线全面好多,数值清晰,技能详细。于是我就决定整合碧蓝航线的素材来做游戏啦。然后我到现在才发现,原来碧蓝航线里有五百多条船。。。。。喵的,今天花了六个多小时才整合完六十个角色的素材收集和数据处理。

好了,总结一下,我本来是想做一个王牌的同人自走棋游戏或者佣兵对战的游戏的来着。好累(水贴完成!)