轮回号怎么那么烦人!没法玩啦~垃圾游戏!

修改于2019/08/23718 浏览综合
咳咳咳
其实这是一个贼鸡脖合理的建议贴
第一种 还是借鉴以前的网游赛尔号,一天300分钟的游戏时间,只要打开游戏就开始倒数,时间到了之后,除了逛街外什么都不能做,然后开了月卡的玩家可以多获得120分钟的游戏时间。
第二种 按现在的150分钟战斗时间机制,将副本、活动以及任务的奖励巨幅增加!!的同时把挂机掉落减至现在的三分之一!然后大量出各种高质量单人、多人副本!让野外挂机不再是主要收入来源,而是副收入和绝大部分制作材料的主要来源。强调副本的特殊性是关键!像现在这样,单人副本都是野外就有的怪,而且掉落一点特殊性都没有,就会很乏味,没有刷副本的动力。
考虑到这游戏有大量休闲玩家的同时,还有大量肝帝,轮回号已经被人诟病很久了。
所以,这两种时间限制模式都可以增加多条渠道获取时间加长道具的设定,比如,现在的导师时间,比如前面说的月卡增加时间,还可以用每月的活动道具来兑换。现在玩家手里都有大量乐园币无法消耗,所以可以用乐园币来换时间,100币第一批1/1,300币第二批2/2,900币第三批……(这个是肝帝的选择,当然就必须有咸鱼的选择,现在的几个材料实在是没什么好换的,希望尽快完善更多家园玩法和更多乐园币可换的东西,比如可以换那个金游乐圈,一个卖个NPC就是5w,咸鱼玩家直接买了圈圈,卖NPC就很轻松)。
另外别的无法消耗的货币也可以换时间更好,比如各个ep城里的各种货币,每次一挂机就是好几组,很烦人,消耗大量的这些货币可以换时间就不会遭人烦了吧,越是肝帝就会在打完副本之后,肝出越多的时间来打野怪,越是打野怪就可以获得更多货币来换时间打野怪😏😏😏。
肝的人一天最多可以正好有24小时整的挂机时间,而不肝的人,也有虽然没有一直肝那么成长迅速,但只要每天坚持适当努力,也不算太慢的成长道路可走,这样就能彻底杜绝轮回号,一个大号或者一个刷金号打到死了,多职业系统也更加有意义。
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