有关五毒暗器毒伤的简单计算
2017/08/181.1 万浏览综合
按毒伤70点计算(毒伤叠加暂时没发现上限,可以无限叠加,只是本人篮量不喝药只够叠五层,所以以五层举例)
回合数,毒伤,吸血
1 70 14
2 140 28
3 210 42
4 280 56
5 350 70
6 350 70
7 350 70
8 350 70
9 350 70
总计 2950 490
统计黑雾使用5次,篮耗1500 只是需要保证自己九个回合不被秒,可以吸大概一个血药的血,只要能拖后初步看还是可以和暴雨梨花伤害相提并论的,但是这是个后期技能,越往后越好
假设五毒暗器再提升100级到了200级,只按每级0.6计算,毒伤大概在130+,只按实际毒伤120,得
回合数, 毒伤, 吸血
1 120 24
2 240 48
3 360 72
4 480 96
5 600 120
6 600 120
7 600 120
8 600 120
9 600 120
总计 4200 840
假设连续黑雾六回合,得毒伤总计5400,吸血1080
等到有毒暴,都不需要等后面等毒伤打完的四个回合,直接毒暴带走,也还是蛮不错的。 所以说五毒暗器还是有未来的,只是需要维持毒不会消失的情况下不要被秒,只要你能拖进10回合后,且毒叠到6层以上,你就是他爸爸,你赢定了,只是现在爆发系和控制系比较火,如何安排篮,在吸气和叠毒中取舍,保证自己不被秒是个需要好好练习的,五毒是有难度的,身板太脆,一不小心就会被秒,或者被晕一套带走,所以需要好好判断或者不停嗑药,所以推荐游戏高手或者土豪入手五毒。暂时五毒暗器的定位还是以打npc为主,打排行榜还是以唐门秘录为主,估计五毒暗器需要到200级甚至250级以上才能在排行榜有所作为吧。
目前五毒前期还是需要过度,至于属性,主点身法,装备主堆闪避,一切以尽可能保命、拖回合为前提,至于内力,我只想说200级门派内功就2000内力,点出200级,和1000级返璞归真比,应该也不算后期吧,但是闪避好像不是那么好堆的,至于非基本轻功是怎么加成闪避的,等后面有时间了还是测试下吧,或者兄弟们帮忙测试一下,一起加油吧,五毒的兄弟姐妹们!