4/28大更新预告第二弹 有图有真相,还有追加内容

修改于2020/04/243.6 万浏览官方公告
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大家好,我们计划在4月28日(暂定)进行一次大版本更新。神器、新系统、新玩法、新职业都将在新版本中登场哦~
以下是大版本更新的主要内容:
一.神器降临
神器“纳杜尔”、传说防具铠甲“暗夜之子”降临
在全新的支线剧情中通过重重考验来获得对应装备。
纳杜尔:科内塔继承自父亲的双手大剑。纳杜尔在加尔提兰语里面有自由之风之意,是开放包容的象征。
暗夜之子:于古老家族之中渊远流传。行于太阳之背,拥抱黑暗,陷入死亡的甜蜜沉睡。
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二.先祖祭坛
团内历代出现的角色将列位于祭坛中,并可进行祭拜。
英烈们也将可以与现有团内成员一起,在一些玩法中共同战斗。
猜猜看祭拜丹尼尔有什么作用?
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三.先祖试炼
在先祖试炼中战斗,考验你的队伍战力和操作水平,并可获得奖励。
先祖试炼会在大更后一到二周开启。
四.图书馆
会有之前章节里面出现的日志信件的补齐,以及一些背景设定的文字资料。供大家更好的了解剧情和背景设定。
五.要塞和移动方式相关调整
此项之前征询过反馈,我们根据目前情况重新做了评估和微调,目前具体设定还在评估中,先看看大家意见。
1.移动方式优化:
每个国家都加入了不消耗月份的移动方式,每个月可使用一次(其它国家是船,需要若干的银币消耗,目前法拉西尔是传送,0消耗)
2.要塞相关调整
2.1.要塞占领时间和防守耗时
[4/24修改]
所有要塞的占领时长调整为84~108个月之间随机。
没有占领的要塞,每2年更新一次占领者
次级城堡防守为保护争夺点10回合
核心城堡防守为保护争夺点20回合
核心城堡的防守限时翻倍 3,6 → 6,12
提高所有城堡进攻/防守难度(增加额外刷怪事件)
2.2.要塞进攻
每次进攻将消耗1个月
[4/24修改]此项待定:如果没打下,也会获得经验和士气增加
2.3.多人要塞模式
a.多人要塞支持房间锁。攻打报名的时候可以选择带锁还是公开,默认带锁,支持手动改为开放,其它玩家可以通过房间id进入带锁房间
[4/23更正 2.3.a这项由于开发时间关系,可能会推后]
b.多人要塞增加每天最大攻打次数,和城堡等级挂钩,报名的要塞数量达到次数则不可报名其它要塞
2.4.要塞的产出增加
2.5.可以主动放弃要塞
[4/24追加]2.6.调整部分城堡等级
松石要塞 75→80
剑鱼城堡 40→50
赤霞珠城 50→55
浅湾堡 55→60
极光城 55→65
赤脊堡 55→65
枯木堡 55→60
曲薪堡 45→55
六.新职业
开放新职业:剑圣
剑圣设定:来自宏朝的剑师,飘逸灵动,超凡脱俗,静如处子,动则迅如闪电。是速度为主的职业,擅长连击和闪避。成长主速度,力量和技巧也不低。
七.其它
其它优化点会在近期小更新中或本次大更新进行。还有一些优化点在确认中,也欢迎大家提提建议。
1.粮食兑换/物品出售可以直接键入数量
2.城堡的剩余防御时间提示
3.家族改名、传家宝改名
4.其它bug优化
==追加新内容==
1.开启八盾任务
2.城堡升级上限开启到15级
3.[4/23追加]密令月卡调整:增加一个新的密令月卡-30元购买,获得100水晶,购买后30日每日赠送6密令。原密令月卡将不可再购买,已购买的可以使用到失效为止。
4.[4/24追加]技能调整
所有攻击型的AP技能,改为只影响“下一击”(比如瞄准射击配合游侠被动技能,瞄准射击的加成只影响第一次攻击)
所有防御型的AP技能,统一为影响“触发时,受到的所有攻击”(比如警戒受到连击攻击时,受到的每次攻击格挡率都会提高)
5.部分物品改名:熊掌、貂皮、白鲟卵 分别改名为 兽掌、上等毛皮、上等鱼子
==还有~==
昨天我们在tap上的评分回到了8.0分
非常感谢大家的支持和包容,我们会继续努力的
在大更维护时,我们也会额外发放福利,以示感谢
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