那个啥,给游戏提点意见

修改于2019/05/24272 浏览综合
VGAME是我预约的很多游戏中比较看好的一款,虽然没玩但是b站看了很多人的视频算是了解了一些,就此提出一下我的建议。
1 技能太多,确实技能多可以打得更爽,但是手机屏就这么大,图标还这么小,有时候会按偏,所以希望精简一下技能,把一些可以合并的合并,不要搞太多,把图标做大些。
2 怪物皮太厚,看到后面几关,角色打个怪砍半天才死一个,那个拿锤子的角色伤害高几下捶死,但其他的角色呢?建议下调怪物血量和防御。
3 战斗系统,如果技能仅仅是单纯的放技能而不能配合普攻打出爽快的连招就有些无聊了,普攻也是一样,在这里我举个例子,这里有1技能,2技能,3技能,普攻用A表示,我控制角色A3下,再按1技能从而打出一套完全不一样的连招,就是AAA1。又或者AA2A3,这样又是一套不一样的连招,不一样的连招不一样的效果,比如第一套就是挑空,第二套就是浮空追击。因此,技能要和普攻形成一种良好的搭配,不要把普攻和技能区别开来,让普攻和技能相互配合,多搞几套技能和普攻联合的机制,这样战斗才更痛快和顺畅。
4 优化问题,这个就不说了,相信你们也懂。
5 城市互动,这个游戏不是崩3那样动作闯关类,既然加入了城市探索,那么可以增加些细节,比如饮料机可以买饮料,游戏机可以打游戏,增加些城市探索任务,NPC增添更多对话,还有就是取消透明墙,就是站在边缘会有一睹透明墙挡住。用这些来增加自由度
我的建议就这些了,希望官方可以看看。
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