不朽收费是一定的,就看怎么收了

2019/07/14841 浏览综合
换位思考一下,自己做了一天工作也希望能从客户手中拿到合理的报酬。
第一阶段,我觉得应该从免费开始,免费的内容就是剧情玩到某一章,可以体验到故事线的一部分即可。这样是不是自己的菜大家心里就有谱了。
第二阶段,正式买断阶段,大家花上一定的金额即可玩到所有游戏内容,这个阶段也不可多,毕竟涉及到游戏玩家基数,薄利也可以多销。用于收回开发成本。
第三阶段,赛季制替代月卡制,赛季奖励收费可选充值,我玩了辣鸡儿和永恒之金,赛季奖励额外一点不影响平衡的奖励,是可以有的。毕竟运营也需要钱,用于日常维护成本,给开发人员发工资,饿跑了开发,游戏黄了,我们也刷刷刷不了了。
第四阶段,暗黑风格的幻化和宠物(没有属性加成的),作为可选项,类似王者荣耀和吃鸡,愿者上钩即可。
第五阶段,开发dlc,加入新角色(巫医,亚马逊,圣骑士,德鲁伊)新玩法(符文),虽然是老玩法,但是呼声高,只要开发和策划还在,就可以尝试不停地尝试加入新内容,都采取买断制度。只要做得好为什么不买呢。
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