还可以吧,大家来看看还有什么可以加的

修改于2020/01/09217 浏览创作区
大概整理了一下一些想法。
看能不能凑一个出来。
巨螳螂
大部分地区均有出现,与平常的螳螂不同,体型更大,适应夜间行动,伏击猎物,将猎物勾住,无论死活直接开吃。
白天常躲在洞穴中 。
有一定领地意识,有较快的移动速度。
一般食物为小于它的生物,不会主动攻击,没有把握
的生物。
但猎人接近时会主动攻击,白天藏在洞穴中,晚上有可能遭到伏击, 无法辨别陷阱,弱火,
攻击技能有
向前冲刺 ,会造成较高的伤害。
向上跃起,落下时的攻击将带有麻痹属性
左右横跳,在场景中到处跳跃。
平A
习性
喜欢单独狩猎,在有同类闯入自己领地时,会互相警告,有时会大打出手,但不会致命。
寿命一般为12年,在前几年将多次蜕皮总共为九到十次,在第12年会有最后一次蜕皮,不过并没有成功的记录,有传言说前面的12年都是幼年期,只有等真正脱完十二次皮,长出翅膜才是他的真面目。
在第五年和第六年七八月份时,会进入交配期,同时会还有罕见的,雌雄一同行动,直至八月份结束
在蜕皮和蜕皮后12小时,对于巨螳螂是最危险的时候,此时的它一般在洞穴深处,倒挂着,防御力大幅降低
幼年时尖刺较少,通体偏绿色,蜕皮次数越多,颜色越深,刺越多,腹部会出现奇怪的花纹。
幼年时需要在叶子中躲藏,总体颜色比较绿,随着环境的变化,蜕皮后会出现不同的颜色,土黄色(树木较少的高山上),绿色(森林中),白色(洞穴中),,,
TapTap
巨螳螂大概是猎人的两倍高。算是较前期的怪物。
(我是真的不会取名字,有没有大佬可以帮我想一想)
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